W związku ze zgłoszonymi opóźnieniami w procesie certyfikacji Xbox dla ich debiutanckiego tytułu Enotria: The Last Song firma Jyamma Games otrzymała przeprosiny od firmy Microsoft. Wynika to z doniesień, że Microsoft najwyraźniej ignorował zgłoszenia dewelopera przez ponad dwa miesiące, co doprowadziło do przełożenia premiery na konsolę Xbox na czas nieokreślony.
Przeprosiny Microsoftu rozwiązane Enotria: The Last Song Problemy z wydaniem Xbox
Jyamma Games wyraża wdzięczność Philowi Spencerowi i społeczności
Początkowa frustracja dyrektora generalnego Jyammy, Jacky'ego Greco, wyrażona na Discordzie, uwydatniła przedłużające się milczenie ze strony Microsoft. Komentarze Greco, odzwierciedlające obawy dewelopera, wskazywały na znaczną inwestycję w port Xbox, która wydawała się przeoczona.
Jednak szybka reakcja firmy Microsoft, obejmująca bezpośrednie przeprosiny, znacząco zmieniła sytuację. Jyamma Games publicznie podziękowała Philowi Spencerowi i jego zespołowi za szybkie działanie i pomoc w rozwiązaniu problemu. Studio doceniło również silne wsparcie społeczności graczy, stwierdzając, że ich głosy odegrały kluczową rolę w doprowadzeniu do rozwiązania.
Programista aktywnie współpracuje obecnie z firmą Microsoft, dążąc do jak najszybszego wydania wersji na konsolę Xbox. Szczegóły przeprosin i późniejszej współpracy zostały udostępnione na serwerze Discord firmy Enotria, potwierdzając, że Microsoft potwierdził przeoczenie i zaangażowanie w znalezienie rozwiązania.
Ta sytuacja podkreśla ostatnie wyzwania, przed którymi stanęli deweloperzy wypuszczający tytuły na konsolę Xbox. Funcom niedawno zgłosił problemy z optymalizacją podczas przenoszenia Dune: Awakening na konsolę Xbox Series S. Chociaż wydanie Enotria: The Last Song na PS5 i PC jest zaplanowane na 19 września, data premiery na konsolę Xbox pozostaje niezmienna niepewny. Więcej informacji na temat Enotria: The Last Song znajdziesz w linku poniżej.