Tras los retrasos informados en el proceso de certificación de Xbox para su título debut, Enotria: The Last Song, Jyamma Games recibió una disculpa de Microsoft. Esto sigue a los informes de que Microsoft aparentemente había ignorado la presentación del desarrollador durante más de dos meses, lo que llevó al aplazamiento indefinido del lanzamiento de Xbox.
La disculpa de Microsoft se resuelve Enotria: The Last Song Problemas de lanzamiento de Xbox
Jyamma Games expresa su gratitud a Phil Spencer y la comunidad
La frustración inicial del CEO de Jyamma, Jacky Greco, expresada en Discord, destacó el prolongado silencio de Microsoft. Los comentarios de Greco, que reflejan la preocupación del desarrollador, indicaron una inversión significativa en el puerto de Xbox que pareció pasarse por alto.
Sin embargo, una rápida respuesta de Microsoft, incluida una disculpa directa, alteró significativamente la situación. Jyamma Games agradeció públicamente a Phil Spencer y su equipo por su pronta acción y ayuda para resolver el asunto. El estudio también reconoció el fuerte apoyo de la comunidad de jugadores y afirmó que sus voces fueron fundamentales para lograr una resolución.
El desarrollador ahora está colaborando activamente con Microsoft, con el objetivo de lanzarlo en Xbox lo antes posible. Los detalles de la disculpa y la posterior colaboración se compartieron en el servidor Discord de Enotria, lo que confirma el reconocimiento de Microsoft por la supervisión y el compromiso de encontrar una solución.
Esta situación subraya los desafíos recientes que enfrentan los desarrolladores que lanzan títulos en Xbox. Funcom informó recientemente dificultades de optimización para portar Dune: Awakening a Xbox Series S. Si bien los lanzamientos de PS5 y PC de Enotria: The Last Song siguen programados para el 19 de septiembre, la fecha de lanzamiento de Xbox sigue siendo incierto. Para obtener más información sobre Enotria: The Last Song, consulte el siguiente enlace.