Po imponującej dekady długiej podróży Lost Soul na bok przygotowuje się do jej długo oczekiwanej premiery. To, co zaczęło się jako solo przedsięwzięcia namiętnego dewelopera, Yang Bing, rozkwitło w znaczący tytuł w ramach „China Hero Project” Sony. Teraz, z Bing na czele jako założyciel i dyrektor generalny Ultizero Games z siedzibą w Szanghaju, gra ma trafić na półki 30 maja na PlayStation 5 i PC.
W miarę zbliżania się daty premiery IGN miał przywilej usiąść z Yang Bing, aby zagłębić się w rozległy proces rozwoju tej gry jeden graczy. Od jego skromnych początków po odsłonięcie w stanie gry Sony, podniecenie wokół Lost Soul na bok tylko nasiliło się. Zarówno fani, jak i krytycy brzęczą o grze, często opisując ją jako ekscytującą mieszankę kultowych postaci Final Fantasy i dynamicznej walki Devil May Cry. Ten entuzjazm został wywołany w 2016 roku, kiedy początkowe wideo Yang Binga stało się popularne.
Z pomocą tłumacza IGN badał wczesne pochodzenie Lost Soul na bok , źródła jej inspiracji i niezliczone wyzwania, które zespół napotkał przez lata. To głębokie zanurzenie się w rozwoju gry oferuje fanom bliższe spojrzenie na to, co było pracą miłości i świadectwem wytrwałości w branży gier.