Dom > Aktualności > Optymalna konfiguracja graficzna dla Monster Hunter Wilds

Optymalna konfiguracja graficzna dla Monster Hunter Wilds

By AvaApr 02,2025

* Monster Hunter Wilds* to oszałamiająca gra, ale osiągnięcie najlepszej wydajności przy jednoczesnym utrzymaniu wysokiej jakości wizualizacji może być wyzwaniem. Oto najlepsze ustawienia graficzne, aby zoptymalizować Twoje wrażenia w *Monster Hunter Wilds *.

Monster Hunter Wilds System Wymagania systemowe

Jeśli dążysz do wyższych rozdzielczości lub maksymalnych ustawień, potrzebujesz wysokiej klasy procesora graficznego z większym VRAM i potężnym procesorem. Sprawdź, gdzie możesz zamówić * Monster Hunter Wilds * dla żądanej platformy.

Minimalne wymagania Zalecane wymagania
OS: Windows 10 lub nowsze
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
Pamięć: 16 GB pamięci RAM
GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon Rx 5600 XT (6 GB VRAM)
DirectX: wersja 12
Pamięć: Wymagane SSD 140 GB
Oczekiwanie wydajności: 30 FPS @ 1080p (podwyższony z 720p)
OS: Windows 10 lub nowsze
CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X
Pamięć: 16 GB pamięci RAM
GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM)
DirectX: wersja 12
Pamięć: Wymagane SSD 140 GB
Oczekiwanie wydajności: 60 FPS @ 1080p (włączona generowanie ramek)

Monster Hunter Wilds Najlepsze ustawienia graficzne

Niezależnie od tego, czy masz wysokiej klasy RTX 4090, czy budżet RX 5700XT, optymalizacja ustawień graficznych w * Monster Hunter Wilds * jest kluczowa. Możesz osiągnąć znaczny wzrost wydajności bez poświęcania dużej jakości wizualnej. W nowoczesnych grach różnica między ustawieniami ultra i wysokimi jest często minimalna wizualnie, ale wpływ na wydajność może być znaczny.

Ustawienia wyświetlania

Zrzut ekranu ustawień wyświetlania w Monster Hunter Wilds

  • Tryb ekranu: Osobiste preferencje, graniczy z pełnym ekranem działa lepiej, jeśli dużo się wykładasz.
  • Rezolucja: Natoryczna rezolucja Monitor
  • Ramka klatek: sama jak szybkość odświeżania monitora (np. 144, 240 itp.)
  • V-SYNC: WYŁ. Dla niższego opóźnienia wejściowego.

Ustawienia grafiki

Zrzut ekranu ustawień graficznych w Monster Hunter Wilds

Ustawienie Zalecony Opis
Jakość nieba/chmur Najwyższy Zwiększa detale atmosferyczne
Jakość trawy/drzewa Wysoki Wpływa na szczegóły roślinności
Trawa/drzewo kołysanie Włączony Dodaje realizm, ale drobny hit wydajności
Jakość symulacji wiatru Wysoki Poprawia efekty środowiskowe
Jakość powierzchni Wysoki Szczegóły na ziemi i obiekty
Jakość piasku/śniegu: Najwyższy Aby uzyskać szczegółowe tekstury terenu
Efekty wodne Włączony Dodaje refleksje i realizm
Odległość renderowania Wysoki Określa, jak daleko są renderowane obiekty
Jakość cienia Najwyższy Poprawia oświetlenie, ale jest wymagające
Odległa jakość cienia Wysoki Zwiększa szczegóły cienia w odległości
Odległość cienia Daleko Kontroluje, jak rozciągają się cienie
Jakość światła otoczenia Wysoki Zwiększa szczegóły cienia na odległość
Kontaktuj się cienie Włączony Zwiększa cieniowanie małych obiektów
Zachód otoczenia Wysoki Poprawia głębokość w cieniu

Te ustawienia nadają priorytetowe priorytetowe wierność wizualne w stosunku do RAW FPS, ponieważ * Monster Hunter Wilds * nie jest grą konkurencyjną. Jednak każda kompilacja komputera jest inna, więc nie krępuj się poprawić tych ustawień, jeśli nadal masz niskie tempo klatek na sekundę.

Pierwszymi korektami, które możesz wprowadzić, to odrzucenie cieni i okluzji otoczenia, ponieważ są one najbardziej wymagającą zasobów. Dodatkowo zmniejszenie odległych cieni i odległości cienia może znacznie zwiększyć FPS. Możesz również obniżyć efekty wody i jakość piasku/śniegu, aby zmniejszyć użycie VRAM.

Najlepsze ustawienia dla różnych kompilacji

Nie każdy ma wysokiej klasy kompilację zdolną do uruchamiania gier w 4K. Oto najlepsze ustawienia dostosowane do różnych poziomów kompilacji komputera:

Uwaga: Ustawienia nie wymienione poniżej powinny pozostać na ich wartości domyślnych.

Kompilacja średniego zasięgu (GTX 1660 Super / Rx 5600 XT)

  • Rozdzielczość: 1080p
  • Upscaling: AMD FSR 3.1 Balanced
  • Ramka Gen: Off
  • Tekstury: niskie
  • Odległość renderowania: medium
  • Jakość cienia: medium
  • Odległa jakość cienia: niska
  • Jakość trawy/drzewa: medium
  • Symulacja wiatru: niski
  • Oszwasku otoczenia: medium
  • Motion Blur: Off
  • V-Sync: Off
  • Oczekiwana wydajność: ~ 40-50 fps przy 1080p

Zalecana kompilacja (RTX 2070 Super / Rx 6700XT)

  • Rozdzielczość: 1080p
  • Upscaling: FSR 3.1 Balanced
  • Ramka Gen: Włączone
  • Tekstury: Medium
  • Odległość renderowania: medium
  • Jakość cienia: High
  • Odległa jakość cienia: niska
  • Jakość trawy/drzewa: wysoka
  • Symulacja wiatru: Wysoka
  • Oszwasku otoczenia: medium
  • Motion Blur: Off
  • V-Sync: Off
  • Oczekiwana wydajność: ~ 60 fps przy 1080p

Kompilacja wysokiej klasy (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • Rozdzielczość: 4K
  • Upscaling: DLSS 3.7 Wydajność (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
  • Ramka Gen: Włączone
  • Tekstury: Wysokie
  • Odległość renderowania: najwyższa
  • Jakość cienia: High
  • Odległa jakość cienia: wysoka
  • Jakość trawy/drzewa: wysoka
  • Symulacja wiatru: Wysoka
  • Oszwasku otoczenia: Wysokie
  • Motion Blur: Off
  • V-Sync: Off
  • Oczekiwana wydajność: ~ 90-120 FPS przy 4K (podwyższony)

* Monster Hunter Wilds* oferuje liczne opcje graficzne, ale nie wszystkie oddziaływanie w równym stopniu. Jeśli zmagasz się z wydajnością, zmniejszając cienie, niedrożność otoczenia i odległość renderowania może pomóc. Użytkownicy budżetowi powinni korzystać z wzrostu FSR 3 do zwiększenia FPS, a wysokiej klasy kompilacje mogą obsługiwać ustawienia 4K z generowaniem ramek.

Aby uzyskać najlepszą równowagę, użyj mieszanki ustawień średnich do wysokich, włącz wzrost i dostosujcie cienie i ustawienia odległości w oparciu o sprzęt.

I to są najlepsze ustawienia graficzne dla *Monster Hunter Wilds *.

*Monster Hunter Wilds jest już dostępny na PlayStation, Xbox i PC.*

Poprzedni artykuł:Horror „Coma 2” przedstawia upiorny wymiar Następny artykuł:Oriana odnowiła się w Card Guardians v3.19 dla ulepszonej mocy zaklęć