* Monster Hunter Wilds* adalah permainan visual yang menakjubkan, tetapi mencapai prestasi terbaik sambil mengekalkan visual berkualiti tinggi dapat menjadi cabaran. Berikut adalah tetapan grafik terbaik untuk mengoptimumkan pengalaman anda di *Monster Hunter Wilds *.
Keperluan Sistem Hunter Wilds Monster
Jika anda mensasarkan resolusi yang lebih tinggi atau tetapan maksimum, anda memerlukan GPU mewah dengan lebih banyak VRAM dan CPU yang kuat. Semak di mana anda boleh memesan * Monster Hunter Wilds * untuk platform yang anda inginkan.
Keperluan minimum | Keperluan yang disyorkan |
OS: Windows 10 atau lebih baru CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Memori: 16GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM) DirectX: Versi 12 Penyimpanan: SSD 140GB diperlukan Harapan Prestasi: 30 FPS @ 1080p (ditingkatkan dari 720p) | OS: Windows 10 atau lebih baru CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x Memori: 16GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX: Versi 12 Penyimpanan: SSD 140GB diperlukan Harapan Prestasi: 60 FPS @ 1080p (Generasi Bingkai Diaktifkan) |
Monster Hunter Wilds Tetapan Grafik Terbaik
Sama ada anda mempunyai RTX 4090 mewah atau membina RX 5700XT membina, mengoptimumkan tetapan grafik dalam * Monster Hunter Wilds * adalah penting. Anda boleh mencapai keuntungan prestasi yang signifikan tanpa mengorbankan kualiti visual yang banyak. Dalam permainan moden, perbezaan antara ultra dan tetapan yang tinggi sering kali secara visual, tetapi kesan prestasi boleh menjadi besar.
Tetapan paparan
- Mod Skrin: Keutamaan peribadi, bersempadan dengan skrin penuh berfungsi dengan lebih baik jika anda banyak.
- Resolusi: Resolusi asli monitor
- Kadar bingkai: Sama seperti kadar penyegaran monitor (misalnya, 144, 240, dan lain -lain)
- V-Sync: OFF untuk lag input yang lebih rendah.
Tetapan grafik
Menetapkan | Disyorkan | Penerangan |
Kualiti langit/awan | Tertinggi | Meningkatkan perincian atmosfera |
Kualiti rumput/pokok | Tinggi | Mempengaruhi perincian tumbuh -tumbuhan |
Rumput/pokok bergoyang | Didayakan | Menambah realisme tetapi prestasi kecil melanda |
Kualiti simulasi angin | Tinggi | Meningkatkan kesan alam sekitar |
Kualiti permukaan | Tinggi | Perincian mengenai tanah dan objek |
Kualiti pasir/salji: | Tertinggi | Untuk tekstur medan terperinci |
Kesan air | Didayakan | Menambah pantulan dan realisme |
Membuat jarak | Tinggi | Menentukan sejauh mana objek diberikan |
Kualiti bayangan | Tertinggi | Meningkatkan pencahayaan tetapi menuntut |
Kualiti bayangan jauh | Tinggi | Meningkatkan perincian bayangan pada jarak |
Jarak bayangan | Jauh | Mengawal sejauh mana bayang -bayang meluas |
Kualiti cahaya ambien | Tinggi | Tingkatkan perincian bayangan dari jarak jauh |
Hubungi bayang -bayang | Didayakan | Meningkatkan Objek Kecil Membayangi |
Oklusi ambien | Tinggi | Meningkatkan kedalaman dalam bayang -bayang |
Tetapan ini mengutamakan kesetiaan visual terhadap FPS mentah, sebagai * Monster Hunter Wilds * bukan permainan yang kompetitif. Walau bagaimanapun, setiap binaan PC adalah berbeza, jadi jangan ragu untuk mengubah tetapan ini jika anda masih mengalami kadar bingkai yang rendah.
Pelarasan pertama yang boleh anda buat adalah untuk menolak bayang-bayang dan oklusi ambien, kerana mereka adalah yang paling berintensifkan sumber. Di samping itu, mengurangkan bayang -bayang jauh dan jarak bayangan dapat meningkatkan FPS dengan ketara. Anda juga boleh menurunkan kesan air dan kualiti pasir/salji untuk mengurangkan penggunaan VRAM.
Tetapan terbaik untuk binaan yang berbeza
Tidak semua orang mempunyai membina mewah yang mampu menjalankan permainan di 4K. Berikut adalah tetapan terbaik yang disesuaikan dengan tahap yang berbeza dari PC membina:
Nota: Tetapan yang tidak disebutkan di bawah harus ditinggalkan pada nilai lalai mereka.
Binaan pertengahan (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
- Resolusi: 1080p
- Upscaling: AMD FSR 3.1 Balanced
- Bingkai Gen: Mati
- Tekstur: rendah
- Jarak Jarak: Sederhana
- Kualiti bayangan: Sederhana
- Kualiti bayangan jauh: rendah
- Kualiti rumput/pokok: sederhana
- Simulasi Angin: Rendah
- Oblusi ambien: Sederhana
- Gerakan kabur: mati
- V-Sync: OFF
- Prestasi yang dijangkakan: ~ 40-50 fps pada 1080p
Membina yang disyorkan (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
- Resolusi: 1080p
- Upscaling: FSR 3.1 Balanced
- Bingkai Gen: Diaktifkan
- Tekstur: Sederhana
- Jarak Jarak: Sederhana
- Kualiti Shadow: Tinggi
- Kualiti bayangan jauh: rendah
- Kualiti rumput/pokok: tinggi
- Simulasi Angin: Tinggi
- Oblusi ambien: Sederhana
- Gerakan kabur: mati
- V-Sync: OFF
- Prestasi yang dijangkakan: ~ 60 fps pada 1080p
High-End Build (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- Resolusi: 4K
- Upscaling: DLSS 3.7 Prestasi (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
- Bingkai Gen: Diaktifkan
- Tekstur: Tinggi
- Jarak Jarak: Tertinggi
- Kualiti Shadow: Tinggi
- Kualiti bayangan jauh: tinggi
- Kualiti rumput/pokok: tinggi
- Simulasi Angin: Tinggi
- Oblusi ambien: Tinggi
- Gerakan kabur: mati
- V-Sync: OFF
- Prestasi yang dijangkakan: ~ 90-120 FPS pada 4K (ditingkatkan)
* Monster Hunter Wilds* menawarkan pelbagai pilihan grafik, tetapi tidak semua permainan kesan sama. Sekiranya anda bergelut dengan prestasi, mengurangkan bayang -bayang, oklusi ambien, dan jarak yang dapat membantu. Pengguna belanjawan harus menggunakan FSR 3 Upscaling untuk meningkatkan FPS, manakala membina mewah boleh mengendalikan tetapan 4K dengan penjanaan bingkai.
Untuk keseimbangan terbaik, gunakan campuran tetapan sederhana hingga tinggi, aktifkan upscaling, dan laraskan bayang -bayang dan tetapan jarak berdasarkan perkakasan anda.
Dan mereka adalah tetapan grafik terbaik untuk *Monster Hunter Wilds *.
*Monster Hunter Wilds kini boleh didapati di PlayStation, Xbox, dan PC.*