Inzoi, chętnie oczekiwana gra symulacyjna życia, ma zrewolucjonizować gatunek dzięki włączeniu pór roku i dynamice pogody do wersji podstawowej, funkcji, która odróżnia go od konkurentów takich jak Simowie, w których takie elementy często czerpią dodatkowe koszty. To zobowiązanie do doświadczenia w całości przyciągnęło już uwagę społeczności gier.
Gra obiecuje dostarczyć nie tylko realistyczną grafikę i szczegółowe dostosowywanie postaci, ale także wciągające wrażenia z otwartego świata. Dyrektor kreatywny Hengjun Kim potwierdził, że Inzoi obejmie wszystkie cztery sezony od pierwszego wydania, zwiększając realizm i zaangażowanie gry. Gracze lub „zois” będą musieli dostosować się do tych zmieniających się warunków, wybierając odpowiednie odzież, aby uniknąć konsekwencji, od drobnych dolegliwości, takich jak złapanie przeziębienia po poważniejsze problemy zdrowotne, w tym możliwość śmierci. Te mechanicy wezmą wyzwanie graczom zarządzania reakcjami swoich zois na upalący ciepło, jak i zamarzające zimno.
Zaplanowane na wczesny dostęp 28 marca 2025 r. Inzoi będzie dostępny na Steamie, wraz z głosami i napisami. Deweloperzy z Krafton mają ambitne plany wspierania gry przez 20 lat, z kreatywną wizją, która ich zdaniem zajmie co najmniej dekadę, aby w pełni zrealizować. To długoterminowe zobowiązanie podkreśla ich zaangażowanie w tworzenie głęboko angażującego i rozwijającego się wrażenia z gier.