Inzoi, het langverwachte levenssimulatiegame, zal het genre een revolutie teweegbrengen in de opname van seizoenen en weerendynamiek in de basisversie, een functie die het onderscheidt van concurrenten zoals de Sims, waar dergelijke elementen vaak extra kosten hebben. Deze toewijding aan een all-inclusive ervaring heeft de aandacht van de gaminggemeenschap al getrokken.
De game belooft niet alleen realistische grafische afbeeldingen en gedetailleerde karakteraanpassing te leveren, maar ook een meeslepende open-wereld ervaring. Creatief directeur Hengjun Kim heeft bevestigd dat Inzoi alle vier seizoenen uit de eerste release zal bevatten, waardoor het realisme en de betrokkenheid van de game wordt verbeterd. Spelers, of "zois", moeten zich aanpassen aan deze veranderende omstandigheden, het kiezen van geschikte kleding om gevolgen te voorkomen, variërend van kleine aandoeningen zoals het vangen van verkoudheid tot ernstige gezondheidsproblemen, waaronder de mogelijkheid van de dood. Deze mechanica zullen spelers uitdagen om de reacties van hun zois op zowel de brandende hitte als het vriezen van kou te beheren.
Inzoi is gepland om op 28 maart 2025 vroege toegang te krijgen op stoom, compleet met voice -overs en ondertitels. De ontwikkelaars van Krafton hebben ambitieuze plannen om het spel 20 jaar te ondersteunen, met een creatieve visie die volgens hen minstens tien jaar zal duren om zich volledig te realiseren. Deze langetermijninzet onderstreept hun toewijding aan het creëren van een diep boeiende en evoluerende game-ervaring.