Wytwórnia Atari Infogrames przejmuje franczyzę Surgeon Simulator od tinyBuild. To przejęcie stanowi kluczowy krok w odrodzeniu Infogrames jako ramienia wydawniczego Atari, koncentrującego się na tytułach spoza podstawowego portfolio Atari. Infogrames, marka będąca synonimem tworzenia gier i globalnej dystrybucji w latach 80. i 90., odzyskuje energię poprzez strategiczne przejęcia.
Infogrames planuje rozwój serii Surgeon Simulator poprzez nowe cyfrowe i fizyczne kanały dystrybucji oraz rozwój przyszłych części i kompilacji. W historii wytwórni znajdują się tak znaczące tytuły, jak Alone in the Dark, seria Backyard Baseball, seria Putt-Putt i Sonic Advance gry. Po okresie rebrandingu pod Atari i późniejszym bankructwie, Infogrames został ponownie zintegrowany z nowoczesną strukturą Atari.
To przejęcie Surgeon Simulator jest następstwem niedawnego zakupu przez Atari firmy Totally Reliable Delivery Service, co stanowi jasną strategię wzrostu poprzez przejęcia. Menedżer Infogrames, Geoffroy Châteauvieux, podkreślił niesłabnącą atrakcyjność gry Surgeon Simulator, opisując ją jako „rzadką okazję do nabycia gry o ponadczasowym uroku”.
Atari kupuje symulator chirurga
Surgeon Simulator, pierwotnie opracowany przez Bossa Studios, przedstawia przezabawnie nieudolnego chirurga Nigela Burke'a i jego pacjenta „Boba”. Unikalna mieszanka czarnego humoru i chaotycznej rozgrywki, jaką oferuje gra, zyskała znaczną popularność. Atari zamierza wykorzystać ten sukces.
Wydany początkowo na komputery PC i Mac w 2013 r., Surgeon Simulator został rozszerzony na iOS, Androida i PS4 w 2014 r. Wersja VR pojawiła się w 2016 r. oraz Surgeon Simulator CPR, ze sterowaniem w trybie współpracy i ruchu , wydany na Nintendo Switch w 2018 roku. Surgeon Simulator 2 został wydany na PC w 2020 r. i Xbox w 2021 r. Brak zapowiadanej obecnie kontynuacji może być powiązany z redukcją personelu Bossa Studios pod koniec 2023 r. tinyBuild, po przejęciu kilku adresów IP Bossa Studios, w tym Surgeon Simulator i I Am Bread, ułatwił tę transakcję.