Dom > Zawody sportowe > Karta > Minnesota Whist

Minnesota Whist

Minnesota Whist

Kategoria:Karta Wywoływacz:Coppercod

Rozmiar:20.7 MBWskaźnik:2.8

system operacyjny:Android 5.1+Updated:Jan 12,2025

2.8 Wskaźnik
Pobierać
Opis aplikacji

Doświadczenie Minnesota Whist, wciągająca partnerska gra karciana na smartfon lub tablet! Ciesz się darmową rozgrywką, śledź swoje postępy i rzucaj wyzwanie inteligentnym przeciwnikom AI.

Minnesota Whist, popularna odmiana w Minnesocie i Południowej Dakocie, to wyjątkowa gra partnerska bez atutów. Cel zmienia się w zależności od stawki: „wysokie” stawki obejmują siedem lub więcej lew, podczas gdy „niskie” stawki obejmują sześć lub mniej.

Idealny do doskonalenia umiejętności karcianych, Minnesota Whist łączy myślenie strategiczne i pracę zespołową w szybkim, wciągającym doświadczeniu. Współpracuj ze swoim partnerem AI, aby przechytrzyć rywali i być pierwszą drużyną, która osiągnie cel zwycięstwa (7 lub 13 lew).

Śledź swoje wyniki dzięki szczegółowym statystykom sesji i wszechczasów, aby monitorować postępy. Dostosuj swoje wrażenia z gry za pomocą różnych opcji:

  • Regulowany cel wygranej
  • Ustaw opcję bonusową
  • Poziomy trudności (łatwy, średni, trudny)
  • Normalna lub szybka rozgrywka
  • Tryb poziomy lub pionowy
  • Przełącz odtwarzanie jednym kliknięciem
  • Rosnące/malejące sortowanie kart
  • Powtórka rozdania z gry lub licytacji
  • Okrągły przegląd historii
  • Możliwość dostosowania motywów kolorystycznych i talii kart

Szybkie zasady:

Czterech graczy otrzymuje równomierny rozkład kart. Każdy gracz licytuje „wysoko” (czarna karta) lub „nisko” (czerwona karta), odkrywając kolejno swoje karty licytacyjne, zaczynając od lewej strony krupiera. Pierwsza czarna karta oznacza „wielką”, co sprawia, że ​​runda jest „wysoka” (zespoły dążą do uzyskania maksymalnej liczby lew). Jeśli wszystkie oferty są czerwone, runda jest „niska” (zespoły dążą do minimalnych lew).

W rundach „wysokich” prowadzi gracz na prawo od gracza „wielkiego”; w „niskich” rundach gracz siedzący po lewej stronie krupiera prowadzi. Gracze, jeśli to możliwe, podążają ich śladem; w przeciwnym razie zagrywają dowolną kartę. Najwyższa karta w kolorze LED wygrywa lewę. Zwycięzca lewy prowadzi następną lewę.

Punktacja: w rundach „wysokich” drużyna „wielka” zdobywa punkt za lewę przekraczającą sześć. Jeśli nie uda im się zdobyć siedmiu lew, drużyna przeciwna zdobędzie jeden lub dwa punkty za każdą lewę powyżej sześciu, w oparciu o ustawienie „ustawionego bonusu”. W „niskich” rundach zespoły zdobywają punkt za lewę poniżej siedmiu.

Co nowego w wersji 2.5.6 (aktualizacja 19 października 2024 r.)

Ta aktualizacja koncentruje się na zwiększonej stabilności i wydajności. Dziękujemy za grę Minnesota Whist!

Zrzut ekranu
Minnesota Whist Zrzut ekranu 1
Minnesota Whist Zrzut ekranu 2
Minnesota Whist Zrzut ekranu 3
Minnesota Whist Zrzut ekranu 4