Squad Busters heeft sinds de lancering zijn deel van hoogtepunten en dieptepunten ervaren. Aanvankelijk uitgebracht als een boeiende MOBA met de iconische personages van Supercell, stond het voor uitdagingen met inkomsten en prestatiestatistieken. Het spel is er echter in geslaagd om door deze problemen te navigeren en is nu op een stabieler pad.
In een strategische beweging richt de Finse ontwikkelaar Supercell nu zijn zinnen op het uitbreiden van Squad Busters naar de oostelijke markt, met name gericht op China. Deze beslissing lijkt misschien verrassend, maar het volgt een succesvol precedent dat is vastgesteld door een andere supercell -titel, Brawl Stars.
In 2019 bevond Brawl Stars zich in een vergelijkbare hachelijke situatie als squad -busters, die worstelde met de prestaties. Supercell's beslissing om het in China te lanceren bleek een game-wisselaar te zijn. Brawl -sterren zagen aanzienlijk succes en de Chinese markt speelde een cruciale rol in de algemene verbetering.
Het betreden van de Chinese markt is echter niet zonder uitdagingen. Er zijn strenge voorschriften die het aantal buitenlandse spellen beperken dat kan worden goedgekeurd voor release, waardoor elke lancering een kritieke kans is om impact te maken.
Het landschap is ook geëvolueerd sinds de binnenkomst van Brawl Stars. Wat ooit werd gezien als een nieuwe en frisse aanvulling op de Chinese gaming -scene is nu met een verhoogde concurrentie van innovatieve lokale ontwikkelaars. Dit betekent dat Squad Busters hard moeten werken om op te vallen wanneer het uiteindelijk in China wordt gelanceerd.
Als u overweegt om in squad -busters te duiken, bekijk dan onze squad -busterslijst. Het zal u helpen te identificeren welke tekens u prioriteit geeft en welke mogelijk beter op de bank kunnen worden achtergelaten.