Final Fantasy XIV မိုဘိုင်း- ဒါရိုက်တာ Yoshida သည် လာမည့်ဆိပ်ကမ်းတွင် Beans များကို Spills လုပ်မည်
Final Fantasy XIV ၏ မိုဘိုင်းလ်ရောက်ရှိမှု ကြေညာချက်သည် fanbase မှတဆင့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ တုန်လှုပ်ချောက်ချားမှုများ ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ အသေးစိတ်အချက်အလက်များအတွက် ရေငတ်ခြင်းကို ဖြေဖျောက်ရန်အတွက် Square Enix သည် ထုတ်လုပ်သူနှင့် ဒါရိုက်တာ Naoki Yoshida နှင့် တရားဝင်အင်တာဗျူးတစ်ခုကို ထုတ်ပြန်ခဲ့ပြီး အလွန်မျှော်လင့်ထားသည့် ဤဆိပ်ကမ်း၏နောက်ကွယ်မှ သီးသန့်ကြည့်ရှုမှုကို ပေးဆောင်ထားသည်။
FFXIV ၏ ထူးထူးခြားခြား ပြန်လည်ပေါ်ပေါက်လာမှုနှင့် အဓိပ္ပါယ်တူသော Yoshida သည် အဆင်မပြေသော လွှတ်တင်မှုအပြီးတွင် အတွေ့အကြုံရင့် Final Fantasy ကစားသမားများအား မိတ်ဆက်ပေးမှု အနည်းငယ် လိုအပ်ပါသည်။ MMORPG ကို ပြန်လည်အသက်သွင်းရာတွင် ၎င်း၏ အဓိကအခန်းကဏ္ဍကို Square Enix တွင် ၎င်း၏ကျွမ်းကျင်မှုနှင့် ကာလကြာရှည်စွာ သက်တမ်းကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် အသိအမှတ်ပြုထားသည်။
အင်တာဗျုးမှ စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ပေါ်လွင်ချက်တစ်ခုမှာ မိုဘိုင်းဗားရှင်းကို အတော်များများက ယူဆထားသည်ထက် များစွာစောပြီး အစပိုင်းတွင် မဖြစ်နိုင်ဟု ယူဆရုံသာဖြစ်သည်။ သို့သော်လည်း၊ Lightspeed Studios နှင့် ဆွေးနွေးမှုများသည် Final Fantasy XIV ၏ သစ္စာရှိမိုဘိုင်း လိုက်လျောညီထွေဖြစ်နိုင်ခြေကို သရုပ်ပြပြီး အောင်မြင်မှုများရရှိခဲ့သည်။
Eorzea အတွက် အခန်းသစ်
Final Fantasy XIV ၏ခရီးသည် စိန်ခေါ်မှုများကိုကျော်လွှားရန်၊ သတိပေးချက်တစ်ခုအနေဖြင့် franchise-to-MMORPG လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် အမျိုးအစားအလိုက် အောင်မြင်မှုအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲကာ စိန်ခေါ်မှုများကိုကျော်လွှားရန် သက်သေတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏မိုဘိုင်းပွဲဦးထွက်ကို အလွန်မျှော်လင့်ထားပြီး Eorzea ၏ကမ္ဘာသည် မိုဘိုင်းစက်ပစ္စည်းများသို့ မည်သို့ဘာသာပြန်ဆိုမည်ကို လူအများက စိတ်အားထက်သန်နေပါသည်။
၎င်းသည် တိုက်ရိုက် တူညီသော ဆိပ်ကမ်းတစ်ခု မဟုတ်သော်လည်း၊ အဓိကဂိမ်းနှင့် ပြီးပြည့်စုံသော တူညီမှုထက် "ညီအစ်မ ခေါင်းစဉ်" ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်ထားကြောင်း Yoshida မှ ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ၊ သွားရင်းလာရင်း FFXIV ကို တွေ့ကြုံခံစားရမည့် အလားအလာသည် ပရိသတ်များအတွက် ရင်ဖိုစရာပင်။