Rumah > Berita > Senjata terbaik dalam siap atau tidak, disenaraikan

Senjata terbaik dalam siap atau tidak, disenaraikan

By IsaacApr 22,2025

Dalam dunia taktikal *siap atau tidak *, setiap hasil misi bergantung pada pilihan senjata anda. Ketepatan, senjata api, dan pemilihan strategik adalah kunci ketika anda menavigasi melalui pelepasan bilik, pertempuran yang sengit, dan disyaki menundukkan. Berikut adalah ranking komprehensif senjata teratas dalam * siap atau tidak * untuk membantu anda menguasai setiap senario.

Senapang serangan terbaik dalam siap atau tidak

Foto objek lembut untuk 23 megabait sesaat dalam siap atau tidak

Tangkapan skrin melalui pelarian

Rifles Assault adalah asas permainan taktikal, menawarkan perpaduan sempurna senjata api, ketepatan, dan pengendalian. Berikut adalah pilihan utama dalam *siap atau tidak *:

1. GA416

GA416 menonjol untuk keseimbangan yang luar biasa, memberikan pengendalian lancar, ketepatan pepejal, dan kuasa berhenti yang teguh. Ideal untuk kedua-dua perempat dan penglibatan jarak jauh, ia adalah pilihan yang serba boleh untuk sebarang misi. Minimum minimum memastikan ketepatan dalam tembakan susulan, dan pelbagai lampiran yang tersedia membolehkan penyesuaian sesuai dengan keadaan taktikal. Sama ada anda memilih stealth dengan penindas atau memerlukan penglihatan yang lebih baik dengan penglihatan merah, GA416 adalah rakan kongsi yang boleh dipercayai.

2. Mk18

MK18 terkenal dengan operasi lancar dan skop terbina dalam, menjadikannya kegemaran untuk pertunangan pertengahan. Reka bentuk padatnya sesuai untuk bergerak di ruang yang ketat, dan ketepatannya adalah teratas untuk menembak ketuk. Walaupun ia mungkin kehilangan kuasa pada jarak yang lebih jauh kerana larasnya yang lebih pendek, ia cemerlang dalam operasi penjelasan bilik dan pertempuran pantas. Dengan pilihan untuk menyesuaikan genggaman, pemandangan, dan tong, MK18 sangat mudah disesuaikan dengan pelbagai gaya permainan.

3. SA-58

Bagi pemain yang mengutamakan kerosakan mentah, SA-58 tidak dapat ditandingi. Senapang serangan ini memberikan keupayaan satu tembakan yang dahsyat, menjadikannya pilihan maut di medan perang. Walau bagaimanapun, mundur yang tinggi memerlukan kawalan pencetus yang tepat; Ia bukan tentang menyembur peluru tetapi tembakan penentu pendaratan. Menguasai tendangan SA-58, dan anda akan menguasai kebanyakan pertemuan.

SMG terbaik dalam siap atau tidak

Sedia atau tidak pistol berbaring di atas meja dengan majalah ditarik keluar.

SMACHINE Guns adalah pemain untuk pemain yang berkembang dengan kelajuan dan mobiliti, sesuai untuk gaya mainan yang agresif:

4. MPX

MPX adalah lambang kelajuan dan ketangkasan, yang direka untuk operasi pembersihan bilik cepat. Kadar kebakaran yang tinggi dan mundur yang boleh diurus menjadikannya sempurna untuk melibatkan pelbagai musuh tanpa tambah nilai yang kerap. Walaupun ia mungkin tidak sepadan dengan kuasa mentah senapang serangan, keupayaan cepat api dan kapasiti peluru menjadikannya senjata yang hebat dalam pertempuran dekat.

5. P90

P90 menawarkan majalah 50 pusingan besar, menjadikannya pilihan yang sangat baik untuk kebakaran dan pembersihan bilik yang berterusan. Dengan mundur yang boleh diurus dan pelbagai yang baik untuk SMG, ia sesuai untuk pemain yang agresif yang perlu menghadapi pelbagai ancaman tanpa berhenti untuk dimuat semula. Kadar kebakaran yang tinggi mengimbangi kekurangan kuasa mentahnya, menjadikannya pesaing yang kuat dalam senario pantas.

Berkaitan: Cara Memperbaiki 'Tindakan Kesalahan Serialization Diperlukan' Bersedia atau Tidak

Pilihan bukan maut terbaik dalam siap atau tidak

Pelancar Sedia atau Tidak R7

Dalam senario yang memerlukan sekatan, senjata tidak mematikan adalah penting. Mereka sangat penting untuk menahan suspek dan menyelesaikan objektif lembut tanpa korban yang tidak perlu:

6. R7 pelancar

Pelancar R7 adalah penukar permainan untuk kawalan orang ramai yang tidak mematikan. Ia membakar pusingan bola lada yang mewujudkan kawasan kesan, menyebabkan suspek batuk, tercekik, dan menyerah. Sesuai untuk membuang musuh dari penutup, ia amat berkesan apabila ditujukan kepada muka. Ia seperti mempunyai kanister semburan lada supercharged, sesuai untuk mengawal orang ramai atau memaksa penyerahan.

7. Taser

Taser adalah anda pergi untuk takedowns cepat dan tidak mematikan. Dengan penunjuk laser untuk ketepatan, ia boleh mensasarkan sasaran cukup lama untuk cuffing. Walaupun tidak berkesan pada semua sasaran, pukulan yang diletakkan dengan baik dapat meneutralkan ancaman dengan cepat. Ketepatan adalah kunci, kerana anda mempunyai bilangan tembakan yang terhad.

Pistol terbaik dalam siap atau tidak

Bersedia atau tidak mengintip melalui pintu dengan pistol

Sidearm yang boleh dipercayai adalah penting apabila senjata utama anda kehabisan peluru atau anda perlu bergerak dengan perisai:

8. B92SX

B92SX adalah pistol yang seimbang yang terkenal dengan kapasiti peluru yang tinggi dan lancar. Cepat dan tepat, ia sesuai untuk menyelesaikan musuh apabila senjata utama anda kosong. Walaupun ia mungkin tidak mempunyai kuasa berhenti dari revolver, tembakan susulan yang cepat menjadikannya pilihan yang lebih baik untuk kebanyakan pemain. Senjata menengah yang dipercayai, B92SX adalah mesti ada dalam *siap atau tidak *.

Senapang terbaik dalam siap atau tidak

siap atau tidak permainan senapang patah

Senapang patah adalah pilihan utama untuk pertempuran dekat, yang mampu menamatkan pergaduhan dengan satu pukulan yang diletakkan dengan baik:

9. M1014

M1014 adalah kuasa besar separa automatik, sesuai untuk operasi pertempuran dan pelanggaran rapat. Walaupun ia mungkin kurang ketepatan, kuasa jarak dekatnya menjadikannya mimpi ngeri untuk musuh. Ia seperti ram pemukul dalam bentuk pistol, sesuai untuk menendang pintu dan meneutralkan ancaman dengan cepat.

10. B1301 "Kemasukan"

B1301 "Entryman" disesuaikan untuk senario penyelamatan tebusan, yang menawarkan kebolehpercayaan dan ketepatan dalam situasi tinggi. Reka bentuk bolt yang unik mengurangkan pendakian muncung, membolehkan tembakan susulan yang lebih cepat dan lebih tepat. Direka untuk koridor yang ketat dan pelanggaran cepat, kemasan gangsa dan persembahan yang ramping menjadikannya pilihan utama untuk membuat pintu masuk yang kuat.

Ini adalah senjata terbaik dalam *siap atau tidak *, disenaraikan untuk membantu anda mencapai keunggulan taktikal dalam setiap misi.

*Sedia atau tidak tersedia sekarang untuk PC.*

Artikel sebelumnya:Permainan Seram 'Koma 2' Mendedahkan Dimensi Seram Artikel seterusnya:Atomfall: Semua lokasi perangsang latihan diturunkan