[double] 더블 헤럴드 설정 구현
[[] 4 가지 주요 요소가 필요합니다.
[[]
번개 주입 지원 보석과 관련된 얼음 기술 보석의 헤럴드.
- 냉간 주입지지 보석 (및 이상적으로
- 빙하)와 관련된 천둥 기술 보석의 헤럴드.
[[] 60 정신.
[infl] 감기 손상을 입는 방법.
-
[ate] 기술 메뉴에서 두 세로를 활성화하는 것을 잊지 마십시오.
[proc] 얼음 전령을위한 효과적인 냉간 손상 프로 크는 다음을 포함합니다 :
[ice] 수도사의 얼음 파업 (매우 효과적).
[bo] 동결 쌓기를 향상시키는 수동 기술. - [gl] 차가운 손상이 평평한 무기/장갑.
- [[] 어둠의 타임 랜스트 다이아몬드 보석 (콜드 데미지%)에 대한
[[] 얼음의 헤럴드는 얼어 붙은 적을 산산조각 낼 때 활성화되어 AOE가 차가운 폭발을 일으킨다. 결정적으로, 그 차가운 손상
은
가 얼어서 자기 영역을 방지 할 수 없다.-
[thunder] Thunder of Thunder는 충격을받은 적을 죽일 때 활성화되어 피해를 입히는 번개를 방해합니다. 마찬가지로, 그것은 독립적으로 충격을 가할 수 없습니다.
- [gy] 시너지 효과는 손상 전환에 있습니다. 얼음의 헤럴드에 대한 번개 주입은 번개에 약간의 손상 (충격을 줄 수 있음)을 전환시키고, 천둥의 헤럴드에 대한 차가운 주입은 감기에 약간의 손상 (얼어 붙을 수 있음)을 전환합니다. [a] 이것은 연쇄 반응을 만듭니다 : 얼음의 헤럴드 (번개를 통해) 충격, 천둥의 헤럴드를 유발합니다. 천둥의 헤럴드 (차가운)는 얼어 붙어 얼음의 헤럴드를 유발하는 등. 이론적으로 무한하지만 실제로는 적의 밀도로 인해 한두 번의 사이클 후 체인이 파손됩니다. 위반은 적의 높은 집중으로 인해 이상적입니다.
- [ves] 시작은 먼저 적을 얼리고 산산조각으로써 얼음의 헤럴드를 조달하는 것을 포함합니다 (예 : 얼음 스트라이크와 함께). 이 얼음 폭발은 또한 체인을 시작하여 충격을줍니다. 얼음의 헤럴드의 우선 순위를 정하는 전략적입니다. 동결은 충격보다 냉동이 쉽고, 썬더의 번개의 헤럴드는 더 나은 범위를 가지고 있기 때문입니다.