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Weg des Exils 2: Synergie des Helden von Eis und Donner enthüllt

By SebastianFeb 10,2025

Beherrschen der Doppel -Herald -Strategie im Weg von Exil 2

Pfad des Doppel -Herald -Setups von Exil 2, der Herald of Ice und Herald of Thunder kombiniert, schafft eine verheerende Kettenreaktion, die Bildschirme mit einem einzigen Treffer beseitigt. Das Verständnis der komplizierten Interaktionen ist zwar nicht obligatorisch, verbessert das Erstellen von Bauen. Dieses Leitfaden beschreibt die Implementierung und Mechanik.

Implementieren des Double Herald -Setups

Es sind vier Schlüsselelemente erforderlich:

  1. . . 60 Spirit.
  2. Eine Methode zur Fügen Sie Kaltschäden. Denken Sie daran, beide Herren in Ihrem Fähigkeitsmenü zu aktivieren.
  3. Effektive Erkältungsschaden Procs für Herald of ICE sind:
  4. Mönchseis (sehr effektiv).

Passive Fähigkeiten erhöhen den Einfrieranbau.

Waffen/Handschuhe mit flachem kaltem Schaden.

  • gegen das Dunkelheit Zeitverlust-Diamantjuwel (Kaltschaden%).
  • Wie die Herolde interagieren
  • Der Herald des Eises aktiviert beim Zerbrechen eines gefrorenen Feindes und führt zu einer kalten AoE -Explosion. Entscheidend ist, dass sein kaltes Schaden
  • nicht einfrieren kann, was die Selbstverpemmung verhindern kann.
.

Herald of Thunder aktiviert beim Töten eines schockierten Feindes und löst schädliche Blitzschrauben aus. Ebenso kann es keinen Schock unabhängig voneinander verursachen.

Die Synergie liegt in ihrer Schadensumwandlung: Die Blitzinfusion auf dem Herald des Eiss wandelt eine gewisse Schädigung des Blitzes (was schockieren kann) und kaltes Infusion auf Herald of Thunder wandelt etwas Schäden an Kälte um (die einfrieren können). Dies schafft eine Kettenreaktion: Herold of Ice (über Blitz) Schocks, die Herald des Donners auslöst; Herald of Thunder (über kalt) friert ein, löst den Herald von Eis und so weiter aus. Während theoretisch unendlich, praktisch die Kette nach ein oder zwei Zyklen aufgrund der feindlichen Dichte bricht. Verstöße sind aufgrund ihrer hohen feindlichen Konzentration ideal.

Initiierung beinhaltet das erste Erkenntnis von Eispunkten, indem er einen Feind einfriert und zerschmettert (z. B. mit Eisschlag). Diese eisige Explosion schockiert auch und beginnt die Kette. Das Priorisieren von Eispriorisierung ist strategisch, da ein Einfrieren leichter zu verursachen als Schock, und Herald von Thunders Blitzerbrichten hat eine bessere Reichweite.

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