
Death Stranding 시리즈의 비전 인 Hideo Kojima는 프랜차이즈의 미래와 그의 다가오는 프로젝트에 대한 흥미로운 세부 사항을 공개했습니다. 팬들은 Death Stranding 2의 석방을 간절히 기다리고 있지만 Kojima는 이미 잠재적 인 죽음의 가닥을 개념화했지만 직접 지시 할 의도는 없습니다.
죽음의 가시 2 개는 "끝없는 속편"의 길을 포장합니다.

최근 5 월 8 일 VGC와의 인터뷰에서 Kojima는 Death Stranding 2 (DS2)가 어떻게 수많은 속편을 이끌어 낼 수 있는지 논의했습니다. 그는 "Plate Gates"라는 개념을 도입하여 시리즈가 다른 국가로 확장되어 잠재적으로 끝없는 후속 조치를 만들 수 있습니다. 코지 마는“이 플레이트 게이트 개념을 사용하면 끝없는 속편을 만들 수있다”고 설명했다. 그럼에도 불구하고 그는 "물론, 물론 그렇게 할 계획이 없지만 이미 다른 속편에 대한 개념이 있습니다. 나는 그것을 직접 만들지는 않지만 다른 사람에게 전달하면 아마도 그것을 만들 수 있습니다." 이것은 Kojima가 시리즈의 미래에 대한 아이디어를 가지고 있지만, 다른 개발자들에게 횃불을 전달할 준비가되어 있음을 시사합니다.
전염병은 데스 스트랜드 2의 주제에 영향을 미쳤다

Kojima는 또한 2019 년 11 월 첫 경기가 시작된 직후에 시작된 Covid-19 Pandemic이 DS2의 주제 방향에 크게 영향을 미쳤던 방법을 공유했습니다. 원래 게임의 주제는 연결에 관한 것이며, 세계의 고립과 분열이 커지는 것을 반영했습니다. "세계는 영국이 EU를 떠나는 것과 같은 고립과 분열로 향하고있었습니다. 그래서 나는 '연결하자. 우리는 연결하지 않으면 재난으로 향하고있다.' Kojima는 이것이 죽음의 스트랜드를위한 주제, 이야기 및 게임 플레이였습니다. "라고 말했습니다.

전염병은 연결의 중요성을 강조하여 Kojima가 인터넷에 비유 한 게임의 키랄 네트워크를 반영했습니다. "우리는 인터넷 때문에 전염병에서 살아 남았고 사람들은 온라인으로 연결되었습니다." 그러나 그는 또한 오늘날 인터넷의 분열적인 특성을 지적했으며, 메타 버스에 대한 의존도가 높아서 실제 상호 작용이 줄어 듭니다. 이 실현으로 Kojima는 게임 로고의 가닥에 의해 상징 된 것처럼 "Let 's Connect"에서 "우리는 연결되어 있지 않아야한다"로 전환하여 DS2의 주제를 재고하게되었습니다.

수평선에 더 많은 프로젝트

Kojima는 Death Stranding 3을 지시하여 물러서면서 속도가 느려지지 않습니다. 2023 년 12 월, 그는 Microsoft Game Studios 및 영화 제작자 Jordan Peele와 공동으로 새로운 프로젝트 인 OD (이전 과다 복용)를 공개했으며 2023 년 Game Awards에서 발표했습니다. Kojima는이 프로젝트를 수년간 전례없는 인프라를 요구하는 것으로 묘사했습니다.

또한 Kojima는 2024 년 1 월 PlayStation의 경기에서 발표 된 "차세대 액션 스파이 게임"에서 PlayStation과 함께 일할 예정입니다.이 새로운 IP는 Kojima에게 중요한 이정표를 표시합니다. "나는이 제목이 내 작품의 정점이 될 것이라고 확신한다"고 그는 DS2 이후의 개발이 시작될 것이라고 말했다.

팬들이 이러한 미래의 프로젝트를 간절히 기다리면서 Death Stranding 2 : On The Beach는 2025 년 6 월 26 일 PlayStation 5에서 출시 될 예정입니다.이 매우 기대되는 속편과 Kojima의 다른 벤처에 대한 더 많은 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.
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