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Killzone Composer : 더 캐주얼하고 빠른 게임을 추구하는 팬

By LucasMay 13,2025

사랑하는 소니 프랜차이즈 인 킬 존 (Killzone)은 꽤 오랫동안 곤경에 처해 있었지만 최근의 토론은 새로운 관심을 불러 일으켰습니다. PlayStation : The Concert Tour, Killzone의 작곡가 Joris de Man과 함께 Videogamer와의 매력적인 인터뷰에서 시리즈의 잠재적 부흥에 대한 열정을 공유했습니다. "나는 그것에 대한 탄원이 있다는 것을 알고있다"고 De Man은 팬베이스의 귀환에 대한 욕구를 인정하면서 말했다. 그는 또한 도전 과제를 지적했다. "게릴라 나 다른 것에 대해 말할 수 없기 때문에 까다 롭다고 생각한다.

De Man은 또한 Killzone Revival이 취할 수있는 형태로 추측하여 리마스터 된 컬렉션이 새로운 할부보다 더 매력적 일 수 있음을 시사합니다. "나는 리마스터 된 사람이 성공할 것이라고 생각한다. 나는 새로운 게임이 얼마나 많은지 모르겠다"고 그는 말했다. 그는 게임 커뮤니티의 선호도가 진화했는지 여부를 숙고했다.

Killzone 시리즈는 느리게 진행되는 더 중요한 게임 플레이로 유명하며 Call of Duty와 같은 프랜차이즈의 빠르게 진행되는 행동과 대조됩니다. 특히 Killzone 2는 PlayStation 3에서 인식 된 입력 지연으로 유명해졌으며, 일부 플레이어는 응답을 방해한다고 느꼈습니다. 이 시리즈는 또한 어둡고 거친 분위기로 유명하며 시각적과 진흙 투성이와 우울으로 묘사 될 수있는 톤으로 특징 지어집니다.

최근 워싱턴 포스트와의 또 다른 인터뷰에서, Killzone의 소니 소유 개발자 인 게릴라는 그들의 초점을 Horizon 프랜차이즈로 옮긴 것으로 보인다. 그럼에도 불구하고, 마지막 Killzone 게임 인 Killzone Shadow Fall 및 시리즈를 되 찾는 아이디어 (또는 Sony의 다른 PlayStation 슈터 프랜차이즈 중 하나)는 많은 팬들에게 흥미로운 전망을 가져 왔습니다. Killzone의 미래는 여전히 불확실하지만 여전히 수익을 옹호하는 것이 분명합니다.

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