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Killzone Composer:よりカジュアルで速いゲームを探しているファン

By LucasMay 13,2025

最愛のソニーフランチャイズであるキルゾーネは、かなり長い間中断されてきましたが、最近の議論は新たな関心を引き起こしました。 PlayStation:The Concert Tour、Killzoneの作曲家、Joris de ManでのVideogamerとの魅惑的なインタビューで、シリーズの潜在的な復活に対する熱意を共有しました。 「私はそれに対して請願があったことを知っている」とデ・マンは、ファンベースの帰還に対する欲求を認めて言った。彼はまた、「ゲリラや何かについて話すことができないのでトリッキーだと思う...それが起こるかどうかはわかりません。それがかなり象徴的なフランチャイズであると思うので、それがかなり暗いので人々が望んでいることを考慮に入れなければならないと思います。」

De Manはまた、Killzoneのリバイバルが取る可能性があるという形式についても推測し、リマスターされたコレクションは新しい分割払いよりも魅力的かもしれないと示唆しています。 「リマスターされたものが成功すると思います。新しいゲームがそれほど大きくなるかどうかはわかりません」と彼は言いました。彼は、ゲームコミュニティの好みが進化したかどうかを熟考し、「人々がそこから引っ越して何かを望んでいるかどうかはわかりません。私は知りません。

Killzoneシリーズは、Call of Dutyのようなフランチャイズのペースの速いアクションとは対照的で、ペースが遅い、より重いゲームプレイで有名です。特に、Killzone 2は、PlayStation 3での入力遅れが認識されているため、一部のプレイヤーがその応答性を妨げていると感じていました。このシリーズは、暗くてザラザラした雰囲気でも知られており、ビジュアルと泥だらけで憂鬱と説明できるトーンが特徴です。

ワシントンポストとの別の最近のインタビューで、キルゾーンの背後にあるソニー所有の開発者であるゲリラが、焦点をHorizo​​nフランチャイズに移したように見えました。それにもかかわらず、最後のキルゾーンゲームであるキルゾーンシャドウフォール、そしてシリーズを取り戻すというアイデア(ソニーの他のプレイステーションシューターのフランチャイズの1人でさえ、多くのファンにとってエキサイティングな見込み客が存在してから10年以上が経ちました。 Killzoneの将来は不確実なままですが、その復帰を支持していることはまだ明らかです。

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