デッドロック更新スケジュールは2025年にシフトします
Valveは、2025年にDeadlockの更新戦略の変更を発表しました。2024年の一貫した隔週の更新よりも、より大きく頻度の低いパッチに優先順位を付けています。内部反復および外部プレーヤーのフィードバック用。
これは、更新の急速なペースに慣れている一部のプレイヤーを失望させるかもしれませんが、Valveは、将来の更新がより実質的かつイベント駆動型になり、小さい、漸進的な変更ではなく重要なコンテンツドロップを提供することを保証します。ユニークなゲームプレイの変更を特徴とする最近の冬のアップデートは、この新しいアプローチのプレビューとして機能します。
無料でプレイできるMOBAスタイルのヒーローシューティングゲームであるDeadlockは、最初のゲームプレイが漏れた後、2024年の初めにSteamで発売されました。それはすぐに牽引力を獲得し、その独特のスチームパンクの美学と洗練されたゲームプレイで競争の激しい市場で際立っており、人気のあるマーベルのライバルと競争しています。このゲームは現在、22のプレイ可能なキャラクターを誇っており、Hero Labsモードを追加して30に拡張可能です。ユニークなアンチチートシステムは、プレーヤーエクスペリエンスをさらに強化します。
その成功にもかかわらず、Valve開発者のYoshiは、更新スケジュールの調整の必要性を説明しました。前の2週間のサイクルは、当初は有益でしたが、内部開発と外部プレーヤーの適応にますます挑戦的になっています。このシフトには、必要に応じてホットフィックスが継続する、より大きく、頻繁に少ない主要なパッチが含まれます。公式のリリース日は設定されていませんが、2025年にはさらなる発表が予想されます。限られた時間イベントと特別なゲームモードが引き続きDeadlockの継続的な開発の特徴であることが期待されています。
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キーテイクアウト:
- 更新頻度の削減: 2025年には、より少ないが大規模なデッドロックの更新を期待します。
- より大きなパッチサイズ:更新は、重要なコンテンツの追加と変更に焦点を当てます。
- イベント駆動型の更新:新しい戦略は、より限られた時間のイベントと特別なモードを予測します。
- 公式のリリース日なし:デッドロックの会社のリリース日は未発表のままです。