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Travis Willinghamは確認します:批判的な役割ビデオゲームの発表が差し迫っています

By AriaMay 15,2025

人気のあるダンジョン&ドラゴンズショー、クリティカルロールは、最初の主要なビデオゲームを発表する準備をしています。 Business Insiderとの最近のインタビューで、チームは将来の野心的な計画を共有しました。重要な役割の宇宙へのタイトルと正確な統合は包まれていますが、ウィリンガムは、このエキサイティングなプロジェクトで献身的なチームが「努力している」ことを保証しました。

ウィリングハムはビデオゲームで詳しく説明し、「彼らは実際にスティックに手を伸ばし、ストーリーの結果をコントロールし、お気に入りのキャラクターの一部だけでなく、エクスンドリアの世界の新しい供物から可能なことを変えます。」これは、Exandriaの広大な宇宙内のファンにとってダイナミックでインタラクティブな体験を示唆しています。

Vox Machinaの伝説のキャスト。プライムビデオのゲッティイメージズのためのアンナウェバーの写真。俳優であり、クリティカルロールのスターの1人でもあるウィリンガムは、リアムオブライエン、マリシャレイ、サムリーゲル、アシュリージョンソン、ローラベイリー、マシューマーサーなどの仲間の声優と同社を共同設立しました。開始以来、批判的な役割は広大な宇宙に拡大し、成功したAmazon Primeビデオシリーズ、批判的役割:Vox Machinaの伝説によって強調されています。

ビデオゲームは重要な役割の既存のプロジェクトを補完しますが、それらに直接結びつくことはできません。 2024年12月のローリングストーンとのインタビューで、ウィリンガムは、チームが重要なロールビデオゲームスピンオフを作成するという「積極的な追跡」にあり、長い開発の旅の終わりに近づいていると述べました。ゲームがグループの確立されたキャンペーンの1つに従うか、Exandriaの世界でオリジナルのストーリーを紹介するかは不明です。

もともと、チームは2024年の終わりまたは2025年初頭までにゲームを発表することを予想していました。現在、2025年に進むにつれて、発表は差し迫っているようです。ウィリングハムは、インタラクティブなスペースでのコラボレーションについて振り返り、「さまざまなパートナーとのコラボレーションがプールでのつま先のディップが少しありました。今、インタラクティブなスペースには多くの激動があります。

現在のところ、クリティカルロールビデオゲームにはリリース日が設定されていません。より多くのコンテンツに熱心なファンは、Vox Machinaシーズン4のLegendの最初の詳細を楽しみにしています。

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