しばらくの間、Tekkenのファンは、実際の生活ではなく、ゲーム自体の中で、ワッフルハウスへの旅行を求めてきました。 Tekken 8のディレクターであるHarada Katsuhiroは、このアイデアに開かれているようですが、ワッフルハウスからの決定的な反応はありませんでした。
X/Twitterで、HaradaはTekken 8のワッフルハウスステージをまだ熱心に推進しているファンに応答しました。この要求は、特にHaradaが関心を示し、トピックについてファンと関わって以来、かなりの牽引力を獲得しました。
先来は、ファンの要求を「完全に理解」しており、このアイデアを積極的に検討していると表明しました。彼は、過去1年間、この概念を実現するためにさまざまなチャネルを介して接触しようとしたことを明らかにしました。しかし、彼は、彼のプロジェクトが「戦闘をテーマにしたビデオゲーム」を中心としているため、反応の欠如はあるかもしれないと推測しています。
「過去1年以上にわたって、私は実際にいくつかの異なるチャネルを介して連絡を取ろうとしました」とHaradaはX/Twitterで共有しました。 「しかし、これは純粋に私自身の推測です。私は、私が私が知られているプロジェクトが「戦いをテーマにしたビデオゲーム」を中心に展開することで知られているという事実に起因する可能性があると思います。」正直に言うと、私が言うことができることの範囲内で、私はあなたの(皆さん)の要求を完全に理解しています。実際、私はすでに少し前にそれについて考えていました。
過去1年以上にわたって、私は実際に… https://t.co/sa5ospk2izを作ろうとしました
- 2025年5月13日、Harada(@harada_tekken)
先来は、「応答なし」を受け取ることはまれな出来事であると指摘しました。彼はまた、「コアメッセージが維持されている」限り、別の名前またはフォーマットを使用することが許容できる場合、彼はこのアイデアを再検討し、再び探求することにオープンになると述べました。
カズヤとジンは、すぐにワッフルハウスサインの黄色い輝きの下で彼らの家族の違いを解決しないようです。ただし、パロディバージョンまたは宇宙内のファクシミリは可能性があります。先来は別の投稿で「ハッスルハウス」を提案しましたが、これは実行可能な代替手段として機能します。
Tekken 8は現在、Fahkumramの名簿への追加の確認に続いて、パッチ2.01で新しいアップデートを展開しています。 4月に、先来はTekken 8のシーズン2に対するファンのフラストレーションに対処し、チューニングチームがフィードバックに対処し、将来の改善を実施するために「24時間体制」に取り組んでいることを保証しました。