まとめ
- トランス:リアクティブ化は、長くて問題のある開発期間の後にキャンセルされました。
- 結果として、Splash Damageの一部のスタッフが手放される場合があります。
- スタジオは現在、Unreal Engine 5で構築されているオープンワールドサバイバルゲームに取り組んでいます。
トランスフォーマー:非常に期待されている1-4プレイヤーのオンラインタイトルであるReactivateは、スプラッシュダメージによって正式にキャンセルされました。最初はゲーム賞2022で神秘的な予告編で発表されたこのゲームは、地球上の新しいエイリアンの脅威と戦うためにオートボットとディセプティコンの間のユニークなコラボレーションを約束しました。 Gears 5やBatman:Arkham Originsなどのゲームのマルチプレイヤーの側面への貢献で有名なスプラッシュダメージは、ファンが象徴的なトランスフォーマーのフランチャイズを見たいと思っていました。
興奮にもかかわらず、変圧器についてはほとんど共有されていませんでした。発表後に再活性化します。漏れと初期アクションフィギュアリリースは、Ironhide、Hot Rod、Starscream、Soundwaveなどの世代1のキャラクターをフィーチャーした名簿を示唆しており、Optimus PrimeとBumblebeeを垣間見ることができます。また、ビーストウォーズのキャラクターを含めることを示唆する噂もありましたが、これらの計画はすべて放棄されています。
Splash Damageは、トランスフォーマーのキャンセルを発表しました:Twitterページで再アクティブ化し、困難な決定とスタッフへの影響を認め、スタジオが他のプロジェクトに焦点を当てている潜在的なレイオフが迫っています。開発者は、ゲームの開発中にチームとハスブロに感謝の意を表明しました。
スプラッシュダメージキャンセルトランス:ほぼ3年後に再活性化します
この発表は、トランスフォーマーに取り組んでいるチームの献身を強調しました:再活性化し、ハスブロのコラボレーションに感謝しました。キャンセルに対するファンの反応はさまざまであり、TGA 2022の最初の予告編以来の更新が不足しているために失望を表明し、他の人も驚かないものもあります。
戦略的なピボットでは、スプラッシュダメージは現在、その努力を「Project Astrid」に導きます。これは、Streamers ShroudとSacrielと共同で開発されたトリプルAオープンワールドサバイバルゲームであるUnreal Engine 5を使用して開発されています。リソースはリダイレクトされていますが、変圧器のキャンセルは残念ながらレイオフにつながります。トランスフォーマー愛好家は、ハスブロの象徴的なロボットを変装した次の主要なゲームを予想しています。
まとめ
HasbroとTakara Tomyがプロデュース