
ソニーは、ゲームエクスペリエンスを向上させるために設計された2つの新しい特許を備えたゲーム業界で革新を続けています。次の動きを予測するAI駆動のカメラと、コントローラーを現実的な銃に変えるデュアルセンストリガーアタッチメントの詳細に飛び込みます。
ソニーの2つの新しい特許
遅延を減らすための動きを予測するAI

Sonyの最新の特許は、時限入力/アクションリリースと題されており、Lagを減らすことでオンラインゲームに革命をもたらすことを目的としたAI駆動のカメラシステムを導入しています。このシステムは、カメラを使用してプレーヤーとそのコントローラーを監視し、その後、機械学習モデルによって分析される映像をキャプチャします。 AIは、プレーヤーの次のボタンを押すと予測され、システムが入力をより効率的に処理し、一歩先を行くことができます。または、プレイヤーは「不完全なコントローラーアクション」を使用して、AIに意図を推測させることができます。このテクノロジーは、レイテンシを減らすためのゲームチェンジャーであり、オンラインゲームでは持続的な課題です。
現実的な銃撃戦のためのデュアルセンスコントローラーのトリガー

ソニーの2番目の特許は、FPSおよびアクションアドベンチャーRPGでの銃撃のリアリズムを強化することに焦点を当てています。この特許は、デュアルセンスコントローラーのトリガーアタッチメントについて説明し、それをより本物の銃のような体験に変換します。トリガーを取り付けてコントローラーを横に保持することにより、プレイヤーはR1とR2ボタンの間のスペースを銃の視力として使用できます。トリガーの単純なプレスは、実際の銃器を発射することをシミュレートします。このアクセサリは、PSVR2ヘッドセットなど、他のデバイスで使用するのに十分な用途が広く、より没入型のゲームエクスペリエンスを提供します。
ソニーのイノベーションの歴史は、その広範な特許ポートフォリオで明らかであり、95,533の特許の78%がまだ活動しています。過去のアイデアには、プレーヤースキルに基づく適応困難、イヤフォンを充電するためのデュアルセンスバリアント、ゲーム内イベントに対応する温度変化するコントローラーが含まれます。特許は有望ですが、製品開発を保証していません。これらのエキサイティングな概念のどれがSonyが生き返らせるかを待つ必要があります。
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