シーズン5以降、5月の多星の差し迫った閉鎖は、プレーヤーベースの熱意を弱めていません。最近の更新により、戦闘速度が劇的に増加し、長期にわたる変化が増加し、プラスのプレーヤーフィードバックとソーシャルメディアキャンペーンの急増につながりました。
ゲームの5回目と最終シーズンは2月4日に開始され、最後のプレイ可能なキャラクターとしてアクアマンとローラバニーを紹介しました。しかし、アップデートの重要なゲームプレイのオーバーホールは、より速い動きと戦闘に焦点を当てたもので、ゲームの差し迫った終miseを覆い隠しています。この基本的な変化は、ゲームプレイの鈍化に関する長年のプレーヤーの苦情に対処することで、ゲームの魅力を活性化しました。強化された速度を紹介するプレビュービデオは、かなりの違いを強調し、キャラクターはコンボを実行し、前例のない流動性で画面を横断しました。これは、2022年5月の2022ベータ版の批判された「フロート」ゲームプレイとリニューアルとはまったく対照的です。
パッチノートでは、速度の増加は、ほとんどの攻撃でヒットの一時停止の減少に起因することを詳述しています。 Morty、Lebron、Iron Giant、Bugs Bunny、Black Adamを含む多数のキャラクターは、特に特定の空中攻撃の速度速度を速くすることで、この変化の恩恵を受けます。 Garnetの変更されたリングアウトの可能性のようなキャラクターバランスの調整により、ゲームプレイエクスペリエンスがさらに向上します。
多重期のペースの大幅なゲームへの変換は、喜びと絶望の両方で満たされてきました。プレイヤーは改善されたゲームプレイを楽しんでいますが、5月30日のゲームの差し迫ったシャットダウンの知識は、A Shadowをキャストしています。この閉鎖は季節のコンテンツを終了し、デジタルストアフロントからゲームを削除し、オフラインモードのみを残します。
この重要なゲームプレイの改善のタイミングは、欲求不満と、何が必要かの感覚を促進しました。ソーシャルメディアとRedditへのコメントは、この感情を表現し、これらの変更が以前に実装された場合にゲームの可能性を強調しています。改善されたゲームプレイと差し迫った閉鎖のコントラストは感動的であり、プレイヤーはゲームの最終フォームを祝いながら、同時に終わりを嘆きます。シーズン5のアップデートに対する圧倒的に前向きな反応にもかかわらず、プレーヤーのファーストゲームとワーナーブラザーズは閉鎖計画に引き続きコミットしています。リアルマネートランザクションは無効になっており、プレミアムバトルパスは無料になりました。
コミュニティは、ゲームの運命に取り組んでいますが、ミームを共有し、最終的に彼らの期待を満たしているゲームについてのほろ苦い気持ちを表現することに慰めを見つけています。 Multiversusは、5月30日の午前9時に正式に閉鎖されます。
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