2015年の発売以来、高オクタン価のスポーツゲーム * Rocket League *は、ダイナミックなゲームプレイでファンを魅了し続けています。シーズン18の到着により、このゲームは新しい機能とアップデートの新鮮なセットを紹介します。リリース日と * Rocket League *シーズン18に何を期待するかについて知っておくべきことはすべてです。
ロケットリーグシーズン18リリース日
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Rocket Leagueシーズン18は、3月14日金曜日の午後12時に、PlayStation 5、PlayStation 4、XboxシリーズX | S、Xbox One、Nintendo Switch、Steam、The Epic Games Storeなどの複数のプラットフォームで開催されました。シーズン18に飛び込むプレイヤーは、将来のファッションプレーヤーバナーをすぐに獲得できます。さらに、3月21日金曜日の午前2時59分ESTまで、Breathe Player Anthemは、シーズンの打ち上げインセンティブの一環として、アイテムショップで無料で利用できます。
シーズンは6月18日水曜日まで開催される予定であり、プレイヤーはロケットパスと季節的な課題に従事するための十分な時間を与えて、排他的な報酬を獲得します。シーズン18では、プレミアムロケットパスを紹介し、ゲームプレイをスタイリッシュでユニークにするために設計された多くの新しい車のカスタマイズのロックを解除します。ロケットリーグは、新しいアリーナ、ミューテーター、特徴、カーボディを使用して、シーズンごとに進化し続けています。
ロケットリーグシーズン18の新機能
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シーズン18は、新しいフューチュラガーデンアリーナと2つの新しい車体、ドッジチャージャーデイトナスキャットパックとアズラなど、ロケットリーグにエキサイティングな追加をもたらします。デイトナは、シーズン18のプレミアムロケットパスを購入することですぐにアクセスでき、ドミナススタイルのヒットボックスをフィーチャーしています。プレミアムロケットパスの後のティアで利用可能なアズラは、ブレークアウトスタイルのヒットボックスを利用しています。両方の車体は、ロックが解除されると、 Fortniteのクロスプレイと互換性があります。新しいサウンドキュー、満足のいくpingは、ボールがポストまたはクロスビームからゴールをわずかに逃したときにプレイヤーに警告します。
シーズンでは、展示モードやプライベートマッチのゲーム条件を変えることができるさまざまなミューテーターも導入しています。いくつかの既存の突然変異体は調整されていますが、新しい変異体は追加されています。プレイヤーは、シーズン固有の課題と競争の激しい試合に参加し、独自の報酬セットでシーズン18のトーナメントに参加できます。シーズン17からの先ほどのポイントは、自動的に報酬に変換されます。
技術的な側面では、シーズン18の微調整は、いくつかの車体の中心を微調整し、サブリージョン内の内部マッチメイキングプロセスを改良します。 Epic Gamesのパッチノートで詳述されているように、多くのパフォーマンスの問題とバグが対処されています。プレイヤーの安全性を高め、スポーツマンのようなコミュニティを育成するために、新しい音声レポート機能により、プレイヤーはゲームのコミュニティガイドラインに従って試合後に有毒行動を報告できます。
そして、それはロケットリーグシーズン18が提供するものの包括的な概要です。
ロケットリーグは現在、さまざまなプラットフォームで利用できます。
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