> ニュース > レポゲーム保存ガ​​イド:簡単な手順

レポゲーム保存ガ​​イド:簡単な手順

By CalebApr 23,2025

Cooperative Horror Game *Repo *のスリリングな世界に飛び込み、最大6人のプレイヤーが物理ベースの検索アドベンチャーに協力しています。あなたの使命?さまざまなマップをナビゲートし、貴重なアイテムを保護し、抽出を成功させます。しかし、努力が失われないようにするために、ゲームを *レポ *で保存する方法を理解することが重要です。

ゲームをレポで保存する方法

ゲームを起動することほど落胆することはありません。あなたが中断したところから拾うことを期待して、あなたの進歩が救われていないことを見つけるだけです。これは、新しいリリースで特に一般的です。すべてのゲームがAutoSaveを備えているわけではなく、一部のゲームでは、保存する前に特定のアクションまたは場所に到達する必要があります。特に明確に提示されていない場合は、保存指示を見落とすのは簡単です。

*repo *では、ゲームがレベルを完了すると自動保存されることを忘れないでください。手動での節約の選択肢はないため、検索ミッション中または死後(廃棄アリーナに送られます)を終了することは、セーブを失い、再起動する必要があることを意味します。 * repo *での死により、保存ファイルが削除され、中間レベルの強制により、そのレベルの開始に戻ります。

保存するには、レベルまたは場所を完了する必要があります。貴重品を収集した後、抽出ポイントに向かい、トラックに乗って、AIのボスである税務を指示して、メッセージボタンを頭の上に保持します。これにより、サービスステーションへの移動があります。そこでは、同じボタンを使用して買い物をしてから次のレベルに進むことができます。

関連:画面バグの読み込みにスタックしたレポを修正する方法

保存方法に関する記事の一部として、レポジットメニュー画面。

逃亡者を介した画像
サービスステーションを出て、次の場所に到着したら、メインメニューに出るか、ゲームを終了しても安全です。あなたまたはホスト(別のプレーヤーが保存ファイルを作成した場合)次に開くと *レポ *、ゲームを再開できます。ホストが正しい時間に終了して、ゲームが正しく保存されるようにすることが重要です。ホストの出口では、他のすべてのプレーヤーが切断されます。

ゲームを *repo *に保存するための知識を備えているので、他のガイドを調べて、次のミッションでのチームのパフォーマンスを強化してください。

*レポは現在PCで利用可能です。*

前の記事:ホラーゲーム「Coma 2」が不気味なディメンションを公開 次の記事:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, famously once said: "I don’t believe you can spoil a good story — but I do believe you can spoil a good ending." This quote, often paraphrased or misattributed as: "You can’t spoil a good story, but you can spoil a good ending." — is a cornerstone of his philosophy on narrative craftsmanship. King’s point isn't that spoilers ruin all stories — he argues that the emotional journey, character depth, and thematic resonance are what truly matter. A great story, he believes, is built on more than just plot twists; it’s the way the story makes you feel, how it explores human nature, fear, longing, or redemption. But here's the twist: the ending is sacred. King insists that a poorly executed or poorly conceived ending can undo everything that came before. A great story can still fall flat if the payoff feels rushed, unearned, or contradictory to the world and characters established. That’s when a "spoiler" isn't just a leak of plot — it's the destruction of emotional truth. So, when people say, "I don’t believe you can spoil a good story," they’re echoing King’s belief that the core of storytelling lies in theme, voice, and emotional impact — not just surprise. But the exception? The ending. Because a bad ending isn’t just a twist gone wrong — it’s a betrayal of the reader’s trust and the story’s soul. As King wrote in On Writing: "The most important things are the people in the story. The plot is just a way of showing them." And if the ending fails to honor those people, then the entire journey — no matter how well-told — collapses. So, to clarify: You can’t spoil a great story — because the story lives in the experience, not the revelation. But you can spoil a good ending — because that’s where the story’s heart is finally laid bare. And in King’s world, that’s the one thing you absolutely shouldn’t mess with.