Twitch Streamer Pointcrowは驚くべき偉業を達成しました:フレアロンを利用して、PokémonFiredで残忍な「Kaizo Ironmon」チャレンジを征服します。この記事では、この印象的な成果について詳しく説明し、課題そのものを探ります。
Pokémonで数え切れないほどリセットされた後、ストリーマーは勝利しました
「Kaizo Ironmon」チャレンジを征服します
ポイントクロウの15か月の旅は、数千回の試みの後、勝利で頂点に達しました。 「Kaizo Ironmon」チャレンジは、標準のNuzlocke Runの難しさを大幅に増幅します。
単一のポケモンに限定されているため、エリートフォーを倒す確率は克服できないようです。しかし、Pointcrowのレベル90 Flareonは、チャンピオンのBlueのDugtrioに最後の打撃を与え、激しい戦いを確保しました。感情に圧倒されて、彼は「3,978リセットと夢!しましょう!」と叫びました。
「Ironmon Challenge」のこの非常に挑戦的なバリエーションにより、プレイヤーはランダム化された統計とムーブセットを備えた1つのポケモンのみを使用して戦います。さらに、ポケモンは、合計600未満のベース統計を持つ人に限定されています(この制限を超えるように進化するポケモンを除いて)。ポイントクロウはこの課題を最初に完了したわけではありませんが、彼の献身は本当に注目に値します。
Nuzlocke Challenge:ポケモン難易度の起源
Nuzlocke Challengeは、カリフォルニアの脚本家であるNick Francoで発生しました。 2010年、彼はポケモンルビープレイスルーを4chanのユニークなルールと共有しました。これはすぐに人気を博し、数え切れないほどのポケモン選手を刺激しました。
最初のルールは単純でした。エリアごとに1つのポケモンのみをキャッチし、気絶するポケモンをリリースします。フランコは彼のウェブサイトで、これが感情的な投資の層を追加し、彼がポケモンをより深く世話していると説明した。
Nuzlocke Challengeが進化し、プレイヤーが独自のひねりを加えています。これらには、最初に遭遇したポケモンのみを使用すること、野生の出会いを完全に回避すること、またはスターターをランダム化することさえ含まれます。可能性は無限です。
2024年までに、「Ironmon Challenge」のような課題が現れました。 「サバイバルアイアンモン」など、さらに困難なバリエーションが存在します。これは、癒しの機会やポーション購入の制限など、さらなる制限を追加します。 Pointcrowの功績は、これらの自主的なポケモンの課題の永続的な魅力と極端な困難を強調しています。