亡命2とマーベルのライバルの道は、週末に非常に成功したゲームの世界に火をつけました。 印象的な数字を掘り下げましょう。
巨大なプレーヤーベース
驚異的な打ち上げ
週末には、両方のタイトルについてプレイヤーが著しく急増し、それぞれがそれぞれの打ち上げ日に500,000人以上のプレイヤーを引き付けました。 12月6日にデビューした、無料でプレイできるチームベースのPVPアリーナシューティングゲームであるマーベルライバル。 アクションRPGである亡命2のパスは12月7日に続き、早期アクセスで発売されました。
SteamだけでのExile 2の早期アクセスの発売のPathは、578,569の同時プレイヤーのピークが見られました。これは、有料の早期アクセスタイトルにとって本当に印象的な成果です。 ゲームのTwitch Viewershipは、打ち上げ日に100万を超えました。 ゲームの人気は、SteamDB、Steam Statisticsを追跡するデータベースサイトであるSteamDBを一時的に圧倒し、SteamDB自体からユーモラスな認識をもたらしました。
打ち上げ前、Path of Exile 2はすでに100万件の予約注文を上回っていました。 早期アクセスを購入するこの大量のプレイヤーの流入は、開発チームによる土壇場のデータベースアップグレードを必要とし、前例のないトラフィックを処理しました。このアップグレードにもかかわらず、一部のプレイヤーは切断とログインの問題を経験し、ゲームのリリースを取り巻く計り知れない期待を強調しました。exile 2の早期アクセスビルドのPath PathのReviewを読む!