Le chemin de l'exil 2 et les rivaux de Marvel ont enflammé le monde du jeu avec des week-ends de lancement incroyablement réussis. Plongeons dans les nombres impressionnants.
Une base de joueurs massive
Un lancement phénoménal
Le week-end a vu une augmentation remarquable des joueurs pour les deux titres, chacun attirant plus de 500 000 joueurs les jours de lancement respectifs. Marvel Rivals, un jeu de tir PvP Arena basé en équipe gratuit, a fait ses débuts le 6 décembre. Path of Exile 2, un RPG d'action, a suivi le 7 décembre, lancé dans un accès précoce.
Le chemin du lancement d'accès anticipé d'Exile 2 sur Steam seul a connu un pic de 578 569 joueurs simultanés - une réalisation vraiment impressionnante pour un titre d'accès précoce payé. Le téléspectateur Twitch pour le jeu a dépassé 1 million le jour de lancement. La popularité du jeu a même brièvement dépassé SteamDB, le site de base de données suivant les statistiques Steam, résultant en une reconnaissance humoristique de SteamDB eux-mêmes.
Avant le lancement, Path of Exile 2 avait déjà dépassé 1 million de précommandes, un nombre qui a continué de grimper rapidement dans les heures qui ont précédé le lancement. Cet afflux massif de joueurs achetant un accès anticipé a nécessité une mise à niveau de la base de données de dernière minute par l'équipe de développement pour gérer le trafic sans précédent. Malgré cette mise à niveau, certains joueurs ont connu des déconnexions et des problèmes de connexion, mettant en évidence l'immense anticipation entourant la sortie du jeu.
Lire la revue de Game8 sur le chemin de la construction d'accès anticipé d'Exile 2!