Sonyは、クラウドストリーミングベータに参加しているPlayStationポータルユーザーの重要なアップデートを展開するように設定されています。拡張機能の中で、ユーザーはリモートプレイシステムのクラウド機能の改善を期待でき、本日後半に発売されます。
傑出した機能の1つは、クラウドストリーミングベータカタログ内のソートオプションの導入です。プレイヤーはまもなく、名前、リリース日、またはPlayStation Plusへの最新の追加でゲームを整理することができます。
もう1つのエキサイティングな追加は、クラウドストリーミングセッション中にゲームプレイをキャプチャできることです。ユーザーは、スクリーンショットを撮影したり、ビデオクリップを録画するために一時停止するなど、馴染みのある作成メニューオプションにアクセスできます。 PlayStationブログでのSonyの発表によると、1920x1080の解決策と最大3分間続くビデオクリップがサポートされます。
さらに、ゲームプレイは、PSポータルクイックメニューを開く、電源ボタンを介してレストモードの入力、システムエラーメッセージが表示されたときなど、特定の条件で自動的に一時停止します。ただし、休憩モードでトリガーされる一時停止は、15秒間しか続きません。それを超えて、クラウドストリーミングセッションは切断されます。残念ながら、オンラインマルチプレイヤーセッション中に一時停止機能はサポートされません。さらなる更新には、ストリーミングサーバーが容量に到達した場合のキューシステム、不活性の期間の通知、およびユーザーフィードバックツールの強化が含まれます。継続的な改善へのコミットメントの一環として、ソニーはユーザーのフィードバックに基づいて新機能を導入する予定です。
現在、クラウドストリーミングベータは、PlayStation Plus Premiumメンバーのみにアクセスでき、PSポータルを介してPS PlusカタログからSERECT PS5ゲームをストリーミングできます。昨年の更新に続いて、ポータルはより独立したクラウドストリーミングデバイスに進化し、Sonyはこの機能をさらに改善するつもりであるようです。
クラウドストリーミングは、現代のゲームランドスケープにますます不可欠になるため、Sonyの提供がPlayStationポータルとともにどのように発展するかを観察することは興味深いでしょう。今のところ、ユーザーがポータルにストリーミングしながら無数のスクリーンショットを便利にキャプチャできることを知っているのは心地よいです。