Nintendo Switch 2の公開に続いて、任天堂とXboxのパートナーシップが継続して繁栄するように設定されていることは明らかです。 Microsoftのゲーム責任者であるPhil Spencerは最近、スイッチプラットフォームをサポートするという彼のコミットメントを繰り返し、XboxまたはPCエコシステムの一部ではないゲーマーとつながる道と見なしました。
Varietyとの最近のインタビューで、SpencerはNintendo Switch 2のために計画されている特定のプロジェクトについて直接尋ねられました。彼は、Xboxが元のスイッチをサポートしているように、同社はSwitch 2に同じレベルのサポートを拡張したいと考えています。
「任天堂は素晴らしいパートナーでした。XboxのプレーヤーではないPCプレーヤーではないプレーヤーにリーチすることはユニークな方法だと思います」とスペンサーは説明しました。 「それは私たちが持っているフランチャイズを気にする人々のコミュニティを成長させ続けることができます。それは、私たちがゲームに投資し続けることを確認するために本当に重要です。」
「私は任天堂がこの業界にとって意味することを本当に信じており、私たちは彼らをサポートし続けています」とスペンサーは付け加えました。 「そして、私たちのフランチャイズのために彼らからのサポートを得ることは、私たちの将来の重要な部分だと思います。」スペンサーは、スイッチ2が最初にからかわれたとき、任天堂の革新的なアプローチを以前に称賛していたニンテンドースイッチ2のボーカル支持者でした。その時点で、彼はまた、XboxがPlayStation、Steam、Nintendoのコンソールを含む複数のプラットフォームにわたってゲーム分布を拡大し続けることを確認しました。
Switch 2が明らかにしたことで、SpencerがXboxの今後のコンソールプランを発表することに熱心になったかどうかをバラエティが尋ねたとき、彼は不動のままでした。 「いいえ。この業界の私たち全員が、私たちのコミュニティと私たちが構築しているプレーヤーベースに焦点を当てるべきだと思います」とスペンサーは述べています。 「私は、多くの異なるクリエイターや他のプラットフォーム所有者が何をするかに触発されます。しかし、私たちが持っている計画を信じています。」
Xboxのヘッドは、クラウドサービス、PC、さまざまなコンソールを含む、ゲームを提供し続け、「できるだけ多くの場所で」アクセスしやすくするための会社の戦略を強調しました。 PentimentやObsidianの接地などのタイトルはすでに任天堂のプラットフォームに渡っており、Xboxが起動するとSwitch 2にもたらすものを見るのは興味深いでしょう。
Nintendo Switch 2は、2025年6月5日に正式にデビューする予定です。予約注文はまだ利用できませんが、Switch 2予約注文ページを確認してください。
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