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Nintendo Switch 2ダイレクト:トップ7の驚きが発表されました

By IsabellaMay 06,2025

新しいビデオゲームのハードウェアアナウンスは、多くの場合、予測可能なサイクルのように感じることがあります。新しい世代のコンソールごとに、優れたグラフィックス、負荷時間の短縮、最愛の配管工やそのタートルの敵をフィーチャーしたものを含む象徴的なフランチャイズの新鮮な反復などの機能強化が予想されます。

N64のアナログコントローラー、小さなGameCubeディスク、Wiiのモーションコントロールと仮想コンソール、Wii Uのタブレット画面、Switchの固有の移植性まで、複数のコンソール世代にわたる革新的なアプローチで知られる任天堂は、スイッチ2でこの伝統を継続しました。

2025年で、ついにオンラインプレイを取得します

生涯にわたる任天堂の愛好家として、私の旅は1983年に4歳のときに始まりました。私のベビーシッターは、マリオに対するドンキーコングの樽を投げる態度を模倣して、私にサッカーを転がしていました。象徴的な効果音を模倣して、マリオのようにおもちゃのハンマーで粉砕して、それらを飛び越えました。任天堂とのこの長い歴史は、彼らの最新の発表に対する興奮とほろ苦い期待の私のミックスを燃やします。

任天堂のオンラインプレイによる実績は、SatellaviewやMetroid Prime:Huntersなどの例外を除いて、恒星よりも少ないです。歴史的に、SonyやXboxのものと同様のシームレスなマルチプレイヤープラットフォームを作成するのに苦労してきました。多くの場合、スイッチで音声チャットに追加のアプリが必要です。

ただし、最近の直接発表GameChatは、有望な機能です。この4プレイヤーチャットシステムは、コンソール全体でノイズ抑制、ビデオ統合、および画面共有をサポートし、最大4つの異なる画面を同時に監視できます。さらに、GameChatには、テキストからボイスへの音声からテキストへのオプションが組み込まれ、プレーヤー間のアクセシビリティとコミュニケーションが強化されています。統一されたマッチメイキングインターフェイスはまだ不明ですが、この開発は大きな前進を示し、潜在的に面倒な友人コードシステムの終わりをマークする可能性があります。

宮崎は任天堂のみに新しい血をもたらしています

Duskbloodsの最初のトレーラーフレームは、ソフトウェアから典型的な独特の雰囲気、キャラクターデザイン、環境のおかげで、 Bloodborne 2の記憶を呼び起こしました。これらの挑戦的なゲームの背後にある尊敬されているクリエイターの宮崎Hidetakiは、任天堂のこの排他的なマルチプレイヤーPvpveタイトルを監督しています。彼の容赦ない仕事の倫理を考えると、彼がこの時間を見つけたと思うのは驚くべきことですが、ファンはスタジオの別の傑作であることを約束することに熱心です。

確かに驚きですが、歓迎されます

別の驚くべき動きでは、スーパースマッシュブラザーズの監督であるマスヒロ桜井は、新しいカービーゲームに焦点を移しています。 GameCubeでの元のKirby's Air Rideの圧倒的なレセプションを考えると、Sakuraiが洗練された楽しい体験を提供し、任天堂の最愛のキャラクターとの深いつながりを活用することが期待されています。

コントロールの問題

一見マイナーな発表であるPro Controller 2は、その新機能に注目しました。 Pro Controller 2にオーディオジャックと2つのマッピング可能な追加ボタンを含めることは、特に魅力的だと思うカスタマイズ可能なボタンを歓迎します。

マリオはありませんか?!

新しいマリオゲームがないことはショックでした。 Super Mario Odysseyの背後にあるチームは、破壊可能な環境を持つ新しい3DプラットフォーマーであるDonkey Kong Bananzaに取り組んでいるようです。この動きは、任天堂が期待に反する意欲を示しており、新しいマリオのタイトルを控えながら、ドンキー・コングの献身的なファンベースへの魅力に賭けています。

Switch 2は、堅牢なサードパーティのサポートとマリオカートワールドで起動します。当初は家族向けのクリスマスリリースとして予想されていましたが、任天堂のマリオカート8の販売の成功に対する任天堂の自信は、マリオカートワールドドンキーコングバナンザとともにコンソールの発売の重要なドライバーになることを示唆しています。

Forza Horizo​​n x任天堂は私のビンゴカードに載っていませんでした

オープンワールドのマリオカートエクスペリエンスが地平線上にあり、シリーズのお気に入りの物理学、ユニークな車両、戦闘を、クッパの怒りを連想させる継続的な世界に融合させることを約束しますが、複数のドライバーをサポートする大規模なスケールで。

とても高価です

Switch 2の449.99米ドルの値札は大きなジャンプであり、米国で任天堂の歴史上最も高価な打ち上げです。この価格は、元のスイッチよりも150ドル、Wii Uよりも100ドル多いのですが、グローバルな経済的要因が役割を果たしていますが、任天堂の競争力として低価格を活用するという戦略は、Switch 2で変化しているようです。

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