Les nouvelles annonces de matériel de jeu vidéo peuvent souvent ressembler à un cycle prévisible. Avec chaque nouvelle génération de consoles, nous prévoyons des améliorations telles que des graphiques supérieurs, des temps de chargement réduits et des itérations fraîches de franchises emblématiques, y compris celles mettant en vedette des plombiers bien-aimés et leurs adversaires de tortues.
Nintendo, connu pour son approche innovante à travers plusieurs générations de consoles - du contrôleur analogique du N64, des minuscules disques Gamecube, des commandes de mouvement de la Wii et de la console virtuelle, le Switch 2 de la Wii U, à la société inhérente du commutateur - a continué cette tradition avec le commutateur 2. Cependant, étant Nintendo, la société a également géré pour introduire des survités véritablement surprise.
C'est 2025 et nous obtenons enfin le jeu en ligne
En tant que passionné de Nintendo à vie, mon voyage a commencé en 1983 à l'âge de quatre ans. Ma baby-sitter avait l'habitude de rouler des ballons de football, imitant les pitreries de lancement de Barrel de Donkey Kong contre Mario. Je les sauterais au-dessus, imitant les effets sonores emblématiques, puis je les me casserais avec un marteau jouet, un peu comme Mario. Cette longue histoire avec Nintendo alimente mon mélange d'excitation et d'anticipation douce-amère pour leur dernière annonce.
Les antécédents de Nintendo avec jeu en ligne ont été moins que stellaires, à des exceptions comme Satellaview et Metroid Prime: Hunters. Historiquement, il a eu du mal à créer une plate-forme multijoueur transparente semblable à celles de Sony et Xbox, nécessitant souvent des applications supplémentaires pour le chat vocal sur le commutateur.
Cependant, le récent dévoilé direct Gamechat, une fonctionnalité prometteuse. Ce système de chat à quatre joueurs prend en charge la suppression du bruit, l'intégration vidéo et le partage d'écran entre les consoles, vous permettant de surveiller simultanément jusqu'à quatre écrans différents. De plus, GameChat intègre des options de texte à la voix et de textes, améliorant l'accessibilité et la communication entre les joueurs. Bien qu'une interface de jumelage unifiée reste à voir, ce développement marque un pas en avant significatif, marquant potentiellement la fin du système de code ami lourd.
Miyazaki apporte du sang neuf exclusivement à Nintendo
Les cadres de bande-annonce initiaux pour les Duskbloods ont évoqué des souvenirs de Bloodborne 2 , grâce à l'ambiance distincte, à la conception de personnages et aux environnements typiques du logiciel. Hidetaka Miyazaki, le créateur vénéré derrière ces jeux difficiles, dirige maintenant ce titre de Pvpve multijoueur exclusif pour Nintendo. C'est étonnant de penser qu'il a trouvé du temps pour cela, étant donné son éthique de travail implacable, mais les fans sont impatients de ce qui promet d'être un autre chef-d'œuvre du studio.
Une surprise d'être sûr, mais une bienvenue
Dans une autre décision surprenante, Masuhiro Sakurai, le réalisateur derrière Super Smash Bros., se concentre sur un nouveau jeu Kirby. Compte tenu de la réception décevante du Kirby's Air Ride sur GameCube, les attentes sont élevées pour Sakurai pour offrir une expérience raffinée et agréable, tirant parti de sa connexion profonde avec le personnage bien-aimé de Nintendo.
Problèmes de contrôle
Une annonce apparemment mineure, le Pro Controller 2, a attiré mon attention avec ses nouvelles fonctionnalités. L'inclusion d'une prise audio et de deux boutons supplémentaires mappables sur le contrôleur Pro 2 sont des ajouts les bienvenus, en particulier les boutons personnalisables que je trouve particulièrement attrayants.
Non Mario ?!
L'absence d'un nouveau jeu Mario a été un choc. Il semble que l'équipe derrière Super Mario Odyssey ait travaillé sur Donkey Kong Bananza , un nouveau jeu de plateforme 3D avec des environnements destructibles. Cette décision présente la volonté de Nintendo de défier les attentes, pariant sur l'attrait de Donkey Kong à leur base de fans dévouée tout en tenant un nouveau titre de Mario.
Le Switch 2 sera également lancé avec un support tiers robuste et Mario Kart World . Bien que initialement attendu en tant que sortie de Noël familiale, la confiance de Nintendo dans le succès en vente de Mario Kart 8 suggère que Mario Kart World , aux côtés de Donkey Kong Bananza , sera les principaux moteurs du lancement de la console.
Forza Horizon X Nintendo n'était pas sur ma carte de bingo
Une expérience de Mario Kart en monde ouvert est à l'horizon, promettant de mélanger la physique loufoque, les véhicules uniques et le combat dans un monde continu rappelant la fureur de Bowser , mais à plus grande échelle avec le soutien de plusieurs conducteurs.
C'est très cher
L'étiquette de prix du Switch 2 de 449,99 USD est un bond significatif, étant le lancement le plus cher de l'histoire de Nintendo aux États-Unis. Ce prix est de 150 $ de plus que le commutateur d'origine et 100 $ de plus que la Wii U. Alors que les facteurs économiques mondiaux jouent un rôle, la stratégie de Nintendo de tirer parti des prix plus bas en tant qu'avantage concurrentiel semble se déplacer avec le Switch 2.
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