Monster Hunter Wildsは、週末に大きなPlayStationネットワークの停止に続いて、オープンベータテスト2の24時間の拡張機能を検討しています。潜在的な拡張機能とこの決定につながったイベントについて詳しく知るために飛び込みます。
ベータテストを拡張するためのモンスターハンターワイルド2
PS5プレイヤーは24時間プレーできませんでした
Monster Hunter Wilds(MH Wilds)は、2月7日の午後6時から始まる24時間のサービスを中断したPlayStationネットワークの停止により、オープンベータテスト2の24時間延長を検討しています。この停止により、MH Wildsベータテストを含むすべてのオンラインゲームが、コンソールでプレイできませんでした。ネットワークは、公式のNA X(Twitter)サポートアカウントで確認されているように、EST午後8時ごろに復元されました。
拡張の正確な日付と時刻は設定されていませんが、失われたプレイタイムを補うために24時間の追加であることが確認されています。これは、ベータテスト2パート2の終了から、ゲームの公式リリースの前日である2月27日の間にいつでも発生する可能性があります。ベータテスト2パート1はすでに終了しており、パート2は2月13日午後7時に開始する予定です。プレイヤーは、冒険を再開し、ゲームの詳細なキャラクターをコミカルでブロック状のバージョンに変える面白いローポリバグに遭遇することを楽しみにしています。
呪われた低ポリのバグが戻ってきます
Capcomは、ベータテスト中に使用されるビルドが時代遅れであり、最終的なゲームの品質を表していないことを明らかにしました。これにより、テクスチャの負荷の問題によるよく知られている低ポリのキャラクターグリッチなど、さまざまなバグが発生しました。
フラストレーションの代わりに、ファンはこれらの風変わりな低ポリバージョンを受け入れ、ソーシャルメディアでの出会いを共有し、ワイルズが将来のベータ版のポリゴナルの魅力を祝うかもしれないという希望さえ表現しています。 Gamesradar+とのインタビューで、MH Wildsチームはバグを認め、プレイヤーの反応に喜びを表明し、今月後半に公式に発売された最適な設定でゲームを体験するようプレイヤーにアドバイスしました。
Monster Hunter Wildsは、有名なモンスターハンターシリーズの最新作であり、シリーズの最初のオープンワールド設定であるThe Forbidden Landsをフィーチャーしています。プレイヤーは、この不思議な地域を探索し、その頂点の捕食者である白いレイスに立ち向かうことを任され、ハンターの役割を引き受けます。待望のAction-RPGは、2025年2月28日にSteam、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sを介してPCでリリースされる予定です。
PlayStation Networkの近年最大の停止
PlayStationは、1日の停止が「運用上の問題」に起因すると考え、NA X(Twitter)サポートアカウントを介して謝罪を発行しました。補償として、PlayStation Plusメンバーはさらに5日間のサービスを受けます。
しかし、停止中にソニーからのコミュニケーションの欠如は、7700万人のユーザーアカウントを侵害し、ネットワークを3週間半任せたハッカー攻撃によって引き起こされた2011年のPSN停止を連想させるファンの間で広範囲に懸念を引き起こしました。 2011年の事件中、ソニーはユーザーに状況とそれに対処するために必要な手順について知らせ続けました。