> ニュース > インディアナジョーンズと来週に向けてセットされたグレートサークルアップデート3は、重要な修正とNVIDIA DLSS 4サポートをもたらします

インディアナジョーンズと来週に向けてセットされたグレートサークルアップデート3は、重要な修正とNVIDIA DLSS 4サポートをもたらします

By ZoeMar 29,2025

ベセスダは、インディアナ・ジョーンズと大規模なサークルが来週更新3に向けて準備を進めていることを発表しました。ツイートの中で、Bethesdaは更新に関する予備的な詳細を共有しました。これは、さまざまな修正と拡張機能を提供することを約束しています。注目すべき追加の1つは、ゲームの視覚体験を向上させることを目的としたマルチフレーム生成とDLSSレイの再構築を特徴とするNVIDIA DLSS 4のサポートです。

12月上旬に発売されて以来、プレイヤーはインディアナジョーンズと大サークルでいくつかのゲームを破るバグに遭遇しました。コミュニティは、Update 3がこれらの問題に対処することを熱心に予想しています。先月、Bethesdaは、2月のアップデートでは、100%の完了を達成するのを妨げ、スコタイの壁を絞るなどの特定のゲーム内の課題を妨げる問題を解決するバグ修正と並んで、新しいグラフィカルな機能とオプションが導入されることを示唆しました。これらの約束された変更が来週のパッチに含まれるかどうかはまだ不明です。

Indiana JonesとThe Gread Circleは、PCおよびXboxシリーズXとSで入手でき、Microsoftのゲームパスで初日にデビューしました。このゲームは、これまでに400万人のプレーヤーを引き付けました。 MachineGamesの最新タイトルは、批評家の称賛を受けただけでなく、Dice Awardsで3つの賞を獲得しました。ファンは、この春にPlayStation 5リリースを楽しみにしています。

ウォールストリートジャーナルとの最近のインタビューで、インディアナジョーンズの背後にある象徴的な俳優であるハリソンフォードは、ゲームの最愛のキャラクターとしてのトロイベイカーのパフォーマンスの承認を表明しました。フォードはユーモラスに、「あなたは私の魂を盗むために人工知能を必要としません。あなたはすでに良いアイデアと才能を持ってニッケルとダイムのためにそれをすることができます。彼は素晴らしい仕事をしました、そして、それはそれをするためにAIを必要としませんでした」とベイカーのインディの描写に対する彼の満足を強調しました。

前の記事:ホラーゲーム「Coma 2」が不気味なディメンションを公開 次の記事:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, famously once said: "I don’t believe you can spoil a good story — but I do believe you can spoil a good ending." This quote, often paraphrased or misattributed as: "You can’t spoil a good story, but you can spoil a good ending." — is a cornerstone of his philosophy on narrative craftsmanship. King’s point isn't that spoilers ruin all stories — he argues that the emotional journey, character depth, and thematic resonance are what truly matter. A great story, he believes, is built on more than just plot twists; it’s the way the story makes you feel, how it explores human nature, fear, longing, or redemption. But here's the twist: the ending is sacred. King insists that a poorly executed or poorly conceived ending can undo everything that came before. A great story can still fall flat if the payoff feels rushed, unearned, or contradictory to the world and characters established. That’s when a "spoiler" isn't just a leak of plot — it's the destruction of emotional truth. So, when people say, "I don’t believe you can spoil a good story," they’re echoing King’s belief that the core of storytelling lies in theme, voice, and emotional impact — not just surprise. But the exception? The ending. Because a bad ending isn’t just a twist gone wrong — it’s a betrayal of the reader’s trust and the story’s soul. As King wrote in On Writing: "The most important things are the people in the story. The plot is just a way of showing them." And if the ending fails to honor those people, then the entire journey — no matter how well-told — collapses. So, to clarify: You can’t spoil a great story — because the story lives in the experience, not the revelation. But you can spoil a good ending — because that’s where the story’s heart is finally laid bare. And in King’s world, that’s the one thing you absolutely shouldn’t mess with.