待望のゴッド・オブ・ウォー実写テレビシリーズは、クリエイティブ面で大幅な見直しが行われています。 数名の重要人物が退職し、プロジェクトは完全に再起動されることになりました。詳細を詳しく見ていきましょう。
ゴッド・オブ・ウォー シリーズ: キャンセルではなくリブートされました
報道によると、ショーランナーのレイフ・ジャドキンスと製作総指揮のホーク・オストビーとマーク・ファーガスが『ゴッド・オブ・ウォー』の映画化から降板したという。 複数の脚本を完成させたと伝えられているにもかかわらず、ソニーとアマゾンは新たなクリエイティブな方向性を選択した。
ただし、プロジェクトはキャンセルされません。 取締役会に残っている主要人物には、エグゼクティブプロデューサーのコーリー・バーログ氏(サンタモニカスタジオのクリエイティブディレクター)のほか、プレイステーション・プロダクションズのアサド・キジルバシュ氏とカーター・スワン氏、ヴァーティゴのロイ・リー氏、サンタモニカスタジオのユミ・ヤン氏が含まれる。 シリーズの活性化されたビジョンを導く新しいショーランナー、プロデューサー、脚本家を現在探しています。
挫折にもかかわらず、さらに多くのことが起こる
2022 年に PlayStation ポッドキャストで最初に発表されたこのアマゾンとソニーのコラボレーションは、2018 年に絶賛されたゴッド オブ ウォーのリブート版を小さなスクリーンにもたらすことを目的としています。このプロジェクトは、成功したビデオゲームシリーズを映画やテレビに適応させるというソニーの広範な戦略の一環です。 2019 年に設立された PlayStation Productions がこの取り組みの先頭に立って取り組んでいます。
アンチャーテッド (2022)、The Last of Us (2023 – 2025 年に第 2 シーズンが予定)、グランツーリスモなど、他の PlayStation プロダクション プロジェクトの成功 (2023)、および ツイスト メタル (2023) は、この戦略に対するソニーの取り組みを強調しています。 開発中のさらなる適応には、Horizon Zero Dawn (Netflix)、Gravity Rush、Ghost of Tsushima、Days Gone、および 夜明けまで映画(2025年4月25日公開)。 God of War シリーズは、現在クリエイティブな再構築が行われているにもかかわらず、依然としてこの野心的な計画の重要な部分を占めています。