Minecraftは、建物や生き残りから広大な世界を搾取することまで、大きな創造的な可能性を提供します。利用可能なツールの中で、作曲家はそのシンプルさとユーティリティで際立っており、そのベースのゲームプレイと組織を最適化しています。
このガイドは、作曲家の効率的な使用について詳しく説明し、その生産を最大化し、ブロックの世界をさらに生産的にします。
まとめ
- 作曲家とは何ですか?それは何のためですか?
- Minecraftで作曲家を作る方法
- 作曲家に何を置くことができますか?
- 作曲家の使用方法
- 作曲家を自動化する方法
作曲家とは何ですか?それは何のためですか?
作曲家は、植物材料をリサイクルするブロックであり、有機物を骨粉に変換し、植物の成長を加速する肥料です。骨粉を得るためにスケルトンに依存するのではなく、有機廃棄物を処理できます。さらに、失業した村の隣にある位置は、それを「農家」に変え、パン、ジャガイモ、金色のニンジンなどのアイテムを購入できるようにします。

Minecraftで作曲家を作る方法
まず、木製スラブを作成します。このために、次のように3ブロックの木材(任意のタイプ)を入れます。

作曲家には、7つの木製スラブを使用して、画像に従ってワークベンチに整理します。

作曲家に何を置くことができますか?
アイテムが多いほど、化合物レベルが高くなります。最大レベルに達すると、作曲家は骨粉を放出します。各アイテムには、レベルを増やす可能性があります。
チャンス | 訴える |
---|---|
30% | 葉(すべてのタイプ);海のフェンネル。種子(小麦、ビート、スイカ、カボチャ);木の苗。藻類。 |
50% | スイカスライス;ハイグラム;カクタス;ネザーシュート。 |
65% | ごみ;パンプキン;花;じゃがいも。 |
85% | パン;ベイクドポテト;クッキー;干し草の負担。 |
100% | パンプキンパイ;ケーキ。 |

作曲家の使用方法
目的のアイテムを使用して作曲家をクリックします。各アイテムには、化合物レベルを上げる機会があります。いっぱい(上の白)の場合、別のアイテムを追加すると骨粉が生成されます。緑色の層で表される7つの段階にあります。 1枚の骨粉の場合、約7〜14個のアイテムが必要です。

作曲家を自動化する方法
自動化するには、2つのチェスト、2つのファンネル、1つの作曲家を使用します。

アイテムを胸の上に置きます。漏斗は、アイテムを作曲家に移し、骨粉を下部の胸に移します。胸部に材料がある限り、プロセスは続きます。
作曲家はリサイクルリソースに効率的であり、農業や村人には不可欠であり、特に農場で時間を節約します。
メイン画像:badlion.net