ゲーム、テーブルトップ、その他の趣味など、お気に入りの娯楽から最愛の機能が削除されると、常に残念です。しかし、ファンのお気に入りの特徴が国家の対立で勝利を収めたため、今日は特別な機会をマークします。WW3—エリートの課題による大いに愛された一族と一族の戦いです。
それでは、エリートの課題はどのように機能しますか?これらは、同盟が互いに戦略の壮大な戦争に従事できるチームベースの戦いです。エリートの課題を定期的なアライアンスの課題とは別に設定するのは、参加者が少なくともランク25でなければならず、ゲームのプレミアム通貨である金の使用は厳密に禁止されていることです。これは、純粋にスキルと戦略的能力に焦点を当て、平等な競技場を作り出します。
この機能の再導入を祝うために、地中海と南極の2つのチャレンジマップが利用可能になります。また、エリートの課題は、10日目までに2倍の開始リソース、生産、ハイテクツリーへのアクセスを備えたユニークなひねりを提供し、より大きな軍隊とより多様な技術戦略を可能にします。
エリートの課題がプレイヤーの間でとても人気があった理由は簡単にわかります。しかし、Dorado Gamesは、これらの課題を実装することは、プレーヤーベースが拡大するにつれてますます挑戦的になったと述べています。このモードにプレミアム通貨がないことは、ほとんどのプレーヤーにとって歓迎すべき変化になる可能性が高く、公正で競争力のある環境を確保します。
戦略的スキルを向上させたい場合は、キュレーションされたリストをお見逃しなく。 iOSとAndroidの両方で、トップ25のベスト戦略ゲームをランク付けし、指先で望むことができる緊張に満ちた、脳を埋めるアクションをすべて提供しています。