まとめ
- 任天堂は、ドンキーコングカントリーリターンズHDのクレジットで、レトロスタジオの個々の開発者を省略しました。
- このプラクティスは、開発者から批判を集めたリマスターされたゲームでの凝縮クレジットの任天堂の過去の行動と一致しています。
2025年1月16日にDonkey Kong CountryがHDを返す今後のリリースは、最愛の2010年のWii PlatformerのリマスターバージョンをNintendo Switchの所有者にもたらします。ただし、Retro Studiosの元の開発者がリマスターバージョンのフルクレジットから除外されたことが明らかになりました。
Nintendo Switchは、その携帯性と古典的なタイトルの広範なカタログのおかげで、レトロゲームのプレミアプラットフォームとして際立っています。任天堂は、象徴的なゲームをリマスターしてリメイクする傾向を受け入れ、新しいコンテンツと改善されたグラフィックスでそれらを強化して、長年のファンと新しいプレイヤーの両方を引き付けました。顕著な最近のリリースには、スーパーマリオRPGの拡張リメイクと、 Advance WarsやFamicom Detective Clubなどのシリーズのリマスターが含まれます。
ドンキーコングカントリーシリーズは、この活性化の取り組みの一部です。 Donkey Kong Countryのリリース日がHDアプローチを返しているため、任天堂ライフのようなアウトレットによって、このリマスターバージョンのクレジットには、Switchのゲームを移植および強化する会社であるForever Entertainmentのスタッフのみがリストされていることが確認されています。クレジットは、レトロなスタジオのチームに名前で言及することなく、ゲームが「元の開発スタッフの仕事に基づいている」と単純に述べています。
任天堂はドンキーコングカントリーのレトロスタジオを省略していますHDクレジットを返します
任天堂によるドンキーコングカントリーリターンのクレジットを凝縮するためのこの動きは、他のスイッチの再リリースへのアプローチと一致しています。 2023年、最初の2つのMetroid Prime GamesのRetro Studiosの元プログラマー兼シニアゲームプレイエンジニアであるZoid Kirschは、 Metroid Prime Remasteredに完全なオリジナルクレジットが含まれていないと任天堂を公に批判しました。彼は、レトロスタジオから引っ越した開発者の名前の省略によって「失望」を表明しました。他の開発者はこの感情を反映しており、この練習を「悪い実践」とラベル付けしています。
クレジットの問題は、ゲーム開発者のキャリア開発において重要な役割を果たしているため、ゲーム業界では重要です。リマスターされたタイトルでの適切なクレジットは、元のチームのハードワークを認めるだけでなく、感謝のジェスチャーとしても機能します。任天堂は、翻訳者をクレジットせず、ゼルダの伝説のような主要なシリーズへの貢献を認めないようにする制限的でない非公開契約を課しているというさらなる批判に直面しています。より多くの開発者やファンが不適切なクレジットの慣行について懸念を表明するにつれて、任天堂を含む出版社にポリシーを再考するように促す可能性があります。