Résumé
- Nintendo a omis les développeurs individuels des studios rétro dans les crédits de Donkey Kong Country Returns HD.
- Cette pratique s'aligne sur le comportement passé de Nintendo sur les crédits de condensation dans les jeux remasterisés, qui a suscité des critiques de développeurs.
La sortie à venir de Donkey Kong Country Renvoie HD le 16 janvier 2025, apporte une version remasterisée du jeu de plateforme Wii 2010 à Nintendo Switch Owners. Cependant, il est apparu que les développeurs originaux de Retro Studios ont été exclus de la version remasterisée de crédits de la version remasterisée.
Le Switch Nintendo se distingue comme une plate-forme de premier plan pour les jeux rétro, grâce à sa portabilité et au vaste catalogue de titres classiques. Nintendo a adopté la tendance de la remasterisation et de la refonte de leurs jeux emblématiques, de les améliorer avec de nouveaux contenus et des graphiques améliorés pour attirer à la fois des fans de longue date et de nouveaux joueurs. Les sorties récentes notables incluent le remake amélioré de Super Mario RPG et des remasters de séries comme Advance Wars et Famicom Detective Club .
La série Donkey Kong Country fait partie de cet effort de revitalisation. Alors que la date de sortie de Donkey Kong Country renvoie les approches de HD , il a été confirmé par des points de vente comme Nintendo Life que les crédits de cette version remasterisée répertorient le personnel de Forever Entertainment, la société responsable du portage et de l'amélioration du jeu pour le Switch. Les crédits indiquent simplement que le jeu est "basé sur le travail du personnel de développement original", sans mentionner l'équipe de Retro Studios par son nom.
Nintendo omet les studios rétro de Donkey Kong Country Returns HD Crédits
Cette décision de Nintendo pour condenser les crédits dans Donkey Kong Country Returns HD est conforme à leur approche des autres rééditions de commutation. En 2023, Zoid Kirsch, un ancien programmeur et ingénieur de gameplay senior chez Retro Studios pour les deux premiers jeux Metroid Prime , a critiqué publiquement Nintendo pour ne pas inclure les crédits originaux complets dans Metroid Prime Remastered . Il a exprimé son sentiment de "déçoit" par l'omission des noms de développeurs qui s'étaient déplacés des studios rétro. D'autres développeurs ont fait écho à ce sentiment, qualifiant la pratique de «mauvaise pratique».
Le problème du créditeur est crucial dans l'industrie du jeu, car il joue un rôle important dans le développement de carrière des développeurs de jeux. Un créditeur approprié dans les titres remasterisés reconnaît non seulement le travail acharné de l'équipe d'origine, mais sert également de geste d'appréciation. Nintendo a fait face à de nouvelles critiques pour ne pas avoir crédité des traducteurs ou imposer des accords restrictifs non divulgatrices qui les empêchent de reconnaître leurs contributions aux grandes séries comme la légende de Zelda . Alors que de plus en plus de développeurs et de fans expriment leurs préoccupations concernant des pratiques de crédits inappropriées, cela peut inciter les éditeurs, dont Nintendo, à reconsidérer leurs politiques.