Valveは新年の休日から戻ってきており、ゲーム開発者は再びエキサイティングなアップデートを展開しています。デッドロックが隔週の更新スケジュールから離れるというニュースに続いて、コミュニティはかなりのパッチを予想していました。ただし、Valveは、驚くほどコンパクトなアップデートで、よりリラックスした年のスタートを選択しました。
最近のパッチは、わずかなnerfを経験した1人のヒーロー、ヤマトへの調整のみに焦点を当てていました。これには、ダメージスケーリングの減少と、シャドウ変換の初期レベルでの攻撃速度ボーナスの減少が含まれます。 Frenzy、Berserker、Restorative Shotのような他の能力も弱められ、錬金術の火は軽微なリワークを受けました。
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この小さなパッチを使用すると、プレイヤーはより包括的なアップデートをより長く待つ必要がある可能性があります。この段階では、それが起こる可能性があることを特定することは困難です。
デッドロックが最近プレイヤーベースの減少を見たことに言及することが重要です。このドロップは、マーベルのライバルの現在の人気に起因する可能性があります。それにもかかわらず、まだ深いベータ段階にあるゲームの場合、7,000〜19,000の一貫したプレーヤー数を維持することは立派な成果です。また、Valveがゲームの収益化モデルに関する潜在的なリリース日または詳細をまだ開示していないことも注目に値します。