> ニュース > avowedのダーレの運命:「鉱山の火災」クエストでの停止またはサポート?

avowedのダーレの運命:「鉱山の火災」クエストでの停止またはサポート?

By OliverMar 28,2025

*Avowed *では、サイドクエスト「鉱山の火災」は、プレイヤーに極めて重要な決定を提示します。鉱山を爆破する計画でダレを停止するかサポートするかを提示します。それぞれの選択には、ゲームプレイと物語に影響を与える独自の報酬のセットがあります。プレイスルーに最適な選択をするのを助けるために、両方の決定の結果を掘り下げましょう。

あなたは、「鉱山の火災」クエストをavowedしたダーレを止めるか、サポートする必要がありますか?

「鉱山の火」クエスト中にavowedゲームプレイ、ダルを止めることを正しく決定する

画像ソース:逃亡者による黒曜石のエンターテインメント

「鉱山の火災」クエストの終わりに * avowed *で最もやりがいのある結果を目指している場合、ダレが鉱山を爆破するのを止めることが最適な選択です。 Darleをサポートすることはかなりの量のXPを生み出しますが、XP、お金、追加の戦利品、および彼の計画を妨害するために受け取る物語の利益の合計パッケージは、それを優れた決定にします。

ダルをサポートするためにあなたが得るもの

ダレをサポートすることを選択し、彼が * Avowed's Fires in the Mine 'で爆発的な計画を実行できるようにすることで、KadaとSeyonと話した後、ミッションを完了すると1026 XPを獲得します。しかし、この選択は鉱業イニシアチブを犠牲にして行われます。これは、ドリームスルーを擁護するために重要であり、金銭的な報酬を没収します。さらに、爆発についての真実を操作しようとすると、結果は変わりません。また、エディランと第三者の関係にさらに負担をかけます。

ダレを止めて殺すための報酬

* Avowed's * 'Fires in the Mine' Side Questを止めることを選択すると、即座に報酬が得られます。ダーレを倒すために212 XPを獲得し、鉱業職員との報告後にさらに879 XPを獲得し、合計1091 XP - 彼をサポートするよりも65 XPになります。さらに、セヨンとカダはあなたの努力のために900枚のコインであなたに報酬を与えます。鉱山を出る前に、ダーレの死体を略奪して取得することもできます。

  • ブラックウッドブランチ(素晴らしいアップグレードマテリアル)
  • 野生のマッシュルームシチュー(準備された食べ物)
  • ビートルパイ(準備)x2

食品はマイナーですが、ブラックウッド支店は武器と鎧をアップグレードするための貴重な資産です。さらに、ダーレを停止すると、第三者とエディランの関係が維持され、物語の経験が向上します。ゲームプレイの観点から見ると、Darleを停止することは全体的に最も有益な選択です。

「Avowed *の「鉱山の火災」の終わりに最良の決定を下すための知識を備えているので、12のトレジャーマップの場所すべてを探索して、排他的なギアを発見することを検討してください。あなたがあなたの神のようにレベルアップすることに焦点を合わせているなら、彼らの潜在能力を完全に理解するために、 * Avowed *の最大レベルをチェックしてください。

前の記事:ホラーゲーム「Coma 2」が不気味なディメンションを公開 次の記事:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, famously once said: "I don’t believe you can spoil a good story — but I do believe you can spoil a good ending." This quote, often paraphrased or misattributed as: "You can’t spoil a good story, but you can spoil a good ending." — is a cornerstone of his philosophy on narrative craftsmanship. King’s point isn't that spoilers ruin all stories — he argues that the emotional journey, character depth, and thematic resonance are what truly matter. A great story, he believes, is built on more than just plot twists; it’s the way the story makes you feel, how it explores human nature, fear, longing, or redemption. But here's the twist: the ending is sacred. King insists that a poorly executed or poorly conceived ending can undo everything that came before. A great story can still fall flat if the payoff feels rushed, unearned, or contradictory to the world and characters established. That’s when a "spoiler" isn't just a leak of plot — it's the destruction of emotional truth. So, when people say, "I don’t believe you can spoil a good story," they’re echoing King’s belief that the core of storytelling lies in theme, voice, and emotional impact — not just surprise. But the exception? The ending. Because a bad ending isn’t just a twist gone wrong — it’s a betrayal of the reader’s trust and the story’s soul. As King wrote in On Writing: "The most important things are the people in the story. The plot is just a way of showing them." And if the ending fails to honor those people, then the entire journey — no matter how well-told — collapses. So, to clarify: You can’t spoil a great story — because the story lives in the experience, not the revelation. But you can spoil a good ending — because that’s where the story’s heart is finally laid bare. And in King’s world, that’s the one thing you absolutely shouldn’t mess with.