コデマスターズは、EAスポーツWRC 2023向けに追加の拡張パックがリリースされないことを確認し、ゲームの開発が正式に完了したと述べました。ファンにとってさらなる打撃となるのは、スタジオが将来のラリーゲームプロジェクトの計画も停止すると発表したことです。
英国の老舗レースゲームスタジオはEA.comでの公式投稿でこのニュースを共有しました。
「WRCパートナーシップは、コデマスターズの長いオフロードレースの歴史における一つの頂点であり、その旅は数十年前の『コリン・マクレー ラリー』や『ダート』のようなタイトルから始まりました」とスタジオは述べました。「私たちはすべてのラリーファンのためのコミュニティを作り出すことを目指し、限界でのドライビングの激しいスリルを捉えるために常に挑戦し続けました。非常に才能ある開発者のチームを結集し、このスポーツのアイコンたちと協力し、世界中の人々とラリーに対する情熱を分かち合いました。」
世界ラリー選手権(WRC)組織はソーシャルメディアでこの発表を認め、「WRCゲームシリーズは野心的な新たな方向へと進み、詳細については追って発表される」というやや漠然としたコメントを寄せました。
EAがコデマスターズのラリーゲーム開発を中止するという決定は、特に2020年にEAが高い評価を受けるこの英国スタジオを大々的に買収した後だけに、モータースポーツ愛好家にとって残念なものになるでしょう。
このニュースは、EA全体で300人以上のスタッフが影響を受ける大規模なレイオフが発生したという報道を受けるものです。リスポーン・エンターテインメントでは約100人が対象となります。
コデマスターズは、1998年の伝説的な『コリン・マクレー ラリー』を皮切りに、約30年にわたりラリービデオゲームのリーダーとして君臨してきました。この画期的なシミュレーションは、非常に成功し高く評価されるシリーズの礎を築きました。2007年にコリン・マクレーが逝去した後、シリーズは『ダート』に改名されました。2009年の『ダート2』(一部地域では『コリン・マクレー:ダート2』と表記)はこのシリーズの転換点となり、後に2015年の『ダート ラリー』で本格的なハードコアシミュレーションとして再始動しました。
2023年の『EAスポーツ WRC』は、2002年の『コリン・マクレー ラリー3』以来、コデマスターズが公式WRCライセンスを冠した初めてのラリーゲームでした。IGNのレビューによれば、EAスポーツWRCは、2019年の『ダート ラリー2.0』の卓越したドライビングフィジクスを公式WRCライセンス作品に統合することに成功し、生々しくスリリングな体験を提供しました。しかし、根強い技術的問題により、「磨きがかけられていない殻に閉じ込められた素晴らしいレースゲーム」のように感じさせる部分もありました。その後のアップデートでは、画面上のティアリング(画像の乱れ)などの問題への対処が試みられました。
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