*Clair Obscur *というタイトルの若いフランスのスタジオSandfall Interactiveの今後のタイトルは、ゲームメディアからの初期の評価に続いて大きな話題を生み出しています。批評家は、その深い物語、成熟したトーン、爽快な戦闘をゲームに称賛しており、現代の *ファイナルファンタジー *との比較を描いています。
RPGゲーマーのレビュアーは、これらの若い開発者のデビュープロジェクトであるクレアの不明瞭さ *が、わずか数時間でベテランスタジオの体験に匹敵する体験を提供することに特に感銘を受けました。この品質がゲーム全体で維持されている場合、 *遠征33 * - ゲームも知られているように、ゲーム賞2025での賞の強力な候補者になるはずです。
IGNのジャーナリストは、デモセッションの後、より多くのことを望んでおり、ゲームの世界を深く掘り下げ、追加の戦いに従事したいと思っていました。彼らは、このような若々しい開発チームの業績に驚いていました。
Kotakuの著者は、 *Clair Obscur *がターンに基づいたクラシックになると予測するためにあります。彼らは特に、QTEメカニクスと従来のターンベースの戦闘への革新的な統合を称賛し、ゲームのユニークなアプローチを紹介しました。
全面的なレビュアーは、ゲームの見事な視覚的スタイルと成熟した物語に注目しており、その魅力をさらに高めています。
* Clair Obscur*は、2025年4月24日にリリースされる予定であり、現在の世代コンソール(PS5およびXboxシリーズ)およびSteam経由のPCで利用可能になります。