Dynamis Oneは9月9日にTwitter(x)を介して謝罪を発表し、Project KVの設計と概念に関して論争と懸念を認めました。 スタジオは、さらなる問題を回避し、ファンに後悔を表明し、関連するすべてのオンライン資料の削除を確認するためにプロジェクトをキャンセルしていると述べました。 彼らは、ファンの期待に応えるために将来のプロジェクトを改善するために誓約することで結論を出しました。 キャンセルは、2つのプロモーションビデオのリリースに続きました。最初の8月18日、ゲームの物語と声の演技を紹介し、2週間後にキャラクターとキープロットポイントを紹介します。 最初の肯定的な受容にもかかわらず、ブルーアーカイブとのゲームの類似点に対する否定的な反応は、最終的にその迅速なキャンセルにつながりました。 一部の人々は失望を表明したが、オンライン感情は主に決定を称賛した。
論争は、審美的なスタイルや音楽からコアゲームプレイの概念に至るまで、プロジェクトKVとブルーアーカイブの間の類似点から生じました。どちらのゲームも、武器を振るう女子学生が住む日本風の都市を特徴としており、プロジェクトKVの「マスター」キャラクターは、Blue Archiveの「先生」を直接反映していると見られていました。 上記のハローのような装飾品の使用、青いアーカイブの重要な物語の要素、さらに盗作の告発をさらに促進しました。
憶測はramp延し、多くの吹き替えプロジェクトKV「Red Archive」で、Blue Archiveの架空の都市であるKivotosに言及されたイニシャル「KV」が示唆されました。 Blue Archiveの一般的なプロデューサーであるKim Yong-Haは、ファンの説明を共有することで論争に間接的に対処しましたが、プロジェクトKVは続編やスピンオフではないと述べていますが、損害は行われました。圧倒的な否定的な反応により、Dynamisの手が強制されました。 詳細な説明なしにプロジェクトをキャンセルするスタジオの決定は、Dynamisの将来の方向性と、この経験から学ぶかどうかについての未回答の質問を残します。失われた可能性を嘆く人もいるかもしれませんが、多くの人はキャンセルを認識された盗作にふさわしい結果と見なしています。 この事件は、独創性の重要性と、既存のIPの成功を活用することの外観を避けるための注意の物語として機能します。