टाइटन रिवोल्यूशन अपडेट 3 पर हमला यहां है, रोबॉक्स खिलाड़ियों को गुणवत्ता-जीवन में सुधार, संतुलन समायोजन और बग फिक्स का एक मेजबान लाता है।
3.0 अपडेट पैच नोट तेजी से पुस्तक कार्रवाई के लिए कई शोधन का विस्तार करते हैं। इसमें नया विंटर टोकन इवेंट, बख्तरबंद टाइटन छापे के लिए विस्तारित आभा विकल्प और सेंट्रल 2 डी लॉबी के लिए रोबॉक्स चैट का स्वागत है। जबकि कोई भी एकल, ग्राउंडब्रेकिंग परिवर्तन हावी नहीं है, इन छोटे सुधारों का संचयी प्रभाव समग्र गेमप्ले अनुभव और दृश्य अपील को काफी बढ़ाता है।
अपडेट 3 कई लंबे समय तक चलने वाले मुद्दों से निपटता है, हालांकि यह हाल के, कंटेंट-हैवी 2.5 अपडेट की तुलना में नई सामग्री पर हल्का है, जिसने आर्मर्ड टाइटन रेड और थंडरपियर्स को पेश किया। यह मूलभूत पैच भविष्य के अपडेट के लिए चरण निर्धारित करता है, 2.5 के कुछ हफ्तों बाद पहुंचता है।
इस Roblox एक्शन गेम के इष्टतम आनंद के लिए, सक्रिय कोड [यहाँ] की हमारी पूरी सूची देखें। पूर्ण पैच नोट नीचे विस्तृत हैं।
टाइटन क्रांति पर हमला अद्यतन 3 पैच नोट
2x विंटर टोकन इवेंट
जीवन में सुधार की गुणवत्ता:
- Roblox Chat अब शहर के सेंट्रल 2 डी लॉबी में उपलब्ध है।
- "संस्थापक प्रतिशोध" कौशल के लिए प्रभाव फ्रेम और ध्वनि प्रभाव जोड़ा गया।
- दो नए औरास ने "बख्तरबंद टाइटन" छापे ("एबिस" - महाकाव्य / "डिजिटल फ्रैक्चर" - पौराणिक) में जोड़ा।
- नया रिफिल आइकन लागू किया गया।
- कम-अंत उपकरणों पर बेहतर प्रदर्शन के लिए अनुकूलित कार्यक्षेत्र स्ट्रीमिंग गुण।
- लोअर-एंड डिवाइसेस पर बेहतर प्रदर्शन के लिए "भविष्य" से "शैडोमैप" में बदलकर मैप लाइटिंग।
- "गेमप्ले ने रोका" अधिसूचना अक्षम।
- "आर्मर्ड टाइटन रेड" कॉस्मेटिक ड्रॉप्स (मार्लेयन पैच, यंग रेनर की पोशाक) अब रत्नों के लिए बेचने योग्य हैं।
- स्ट्रीक संदेश में व्याकरण सही किया गया।
Revamped Cutscene हैंडलर:
- सामान्य सुधार लागू किए गए; सभी शुरुआती cutscenes अब सिंक्रनाइज़ कर रहे हैं।
- यदि एक अन्य खिलाड़ी ने उन्हें पहले ही लोड करने के बाद लोड किया जाता है, तो Cutscenes को स्वचालित रूप से छोड़ दिया जाता है।
- छोड़ें बटन की कार्यक्षमता में सुधार हुआ।
थंडरस्पियर क्वेस्टलाइन फ्रेमवर्क परिवर्तन:
- फिक्स्ड बॉक्स को शिफ्टिंग/इजेक्टिंग के बाद खिलाड़ी से नहीं हटाया जा रहा है।
- पूरा होने के बाद आपूर्ति उद्देश्य के निरंतर ट्रिगर को तय किया।
- एक बॉक्स को पुनः प्राप्त करना अब केवल व्यक्तिगत खिलाड़ी को +1 खोज प्रगति देता है, न कि पूरे मिशन टीम को।
- आपूर्ति मिशन में बक्से अब यादृच्छिक पदों पर घूमते हैं।
- क्वेस्टलाइन अब मिशन में शुरू नहीं करता है जब तक कि खिलाड़ी 1 या उससे अधिक की प्रतिष्ठा न हो।
- फिक्स्ड कार्ट को काफिले के घोड़े पर आउटस्कर्ट स्पीयर्स क्वेस्ट के लिए दिखाई नहीं दे रहा है।
संतुलन समायोजन:
- बफेड बॉस टाइटन को 5.0% प्रति कठिनाई से छापे में नुकसान।
- "ऑडबॉल" संशोधक अब उद्देश्य क्षति को बढ़ाता है।
- "डकर्स" टाइटन भिन्नता अब केवल हार्ड+ कठिनाई में स्पॉन होती है।
- "रैगर्स" टाइटन भिन्नता अब केवल गंभीर+ कठिनाई में घूमती है।
- "लीडर्स" टाइटन भिन्नता अब केवल असंतुलित कठिनाई में है।
- 3,499 रत्नों से 2,999 रत्नों से "सम्राट की कुंजी" आइटम की लागत को कम कर दिया।
- मिशन पूरा होने पर "बैटल पास एक्सपी" लाभ में वृद्धि।
मिशन समायोजन:
- प्रत्येक कठिनाई में टाइटन किल पर एक पर्क प्राप्त करने का आधार मौका बढ़ा (अब भाग्य गुणक से भी प्रभावित)।
- प्रत्येक कठिनाई में समायोजित पर्क दुर्लभता की संभावना।
- परिवर्तित कठिनाई ड्रॉप संभावना (स्क्रॉल/सीरम)।
- भाग्य गुणक को लागू करने के लिए सूत्र को फिर से तैयार किया (संचयी आवृत्ति का उपयोग करता है)।
- समायोजित उद्देश्य मिशन अंत पुरस्कार (इन मिशनों में भत्तों को प्राप्त करने के लिए भाग्य गुणक 1.2x बढ़ा)।
RAID समायोजन:
- प्रत्येक कठिनाई में बदल गए आइटम संभावना।
- अधिकतम अनुमत सीरम कैप को दरकिनार करते हुए "बख्तरबंद सीरम" आइटम फिक्स्ड।
- भाग्य गुणक को लागू करने के लिए सूत्र को फिर से तैयार किया (संचयी आवृत्ति का उपयोग करता है)।
Thunderspear समायोजन:
- M1 फॉलऑफ क्षति में वृद्धि हुई।
- नेरफेड डेटोनेशन रेंज 5.0%।
- Nerfed स्व-क्षति विस्फोट त्रिज्या रेंज।
- मिशन में 1 और छापे में 3 द्वारा nerfed Refill गिनती।
Reiss परिवार के शौकीन:
- "कमांड" कौशल अब "टैक्टिशियन" मेमोरी और "फॉन्ट ऑफ़ इंस्पिरेशन" पर्क से प्रभावित है।
फ्रिट्ज परिवार के शौकीन:
- "संस्थापक विल" कौशल अवधि में वृद्धि हुई (10 एस> 20 एस - शिफ्टर फॉर्म में, 15 एस> 20 एस)।
- "संस्थापक विल" कौशल अब "टैक्टिशियन" मेमोरी से प्रभावित है।
- "संस्थापक विल" कौशल अब निम्नलिखित आँकड़ों को भी बफ़ता है: कौशल कोल्डाउन में कमी, चोट की संभावना में कमी, शिफ्टर एम 1 स्पीड, स्विंग अवधि, ब्लास्ट रेडियस।
- "संस्थापक विल" कौशल कोल्डाउन में वृद्धि हुई (45 एस> 90 के दशक)।
- "संस्थापक प्रतिशोध" कौशल अब +1 अतिरिक्त शिफ्ट और अधिकतम ODM/TS संसाधन अनुदान देता है।
- "संस्थापक प्रतिशोध" कौशल अब पुनर्जीवित एनीमेशन के बाद 13s I-Frames प्रदान करता है।
- NERF को "FuryForge" मेमोरी (0.3%> 0.4% DMG के लिए हर 1.0% स्वास्थ्य खो दिया) में वापस कर दिया।
- बफ़र "अधिकतम मारक क्षमता" पर्क (सभी टीएस आँकड़े 5.0%> 7.5% बढ़ते हैं)।
- "ब्लेड्स" हथियार के लिए "एवरलास्टिंग फ्लेम" पर्क (अब "स्विंग अवधि" स्टेट को बढ़ाता है, केवल "स्पीयर्स" हथियार के लिए "ब्लास्ट रेडियस" स्टेट को प्रभावित करता है।
- "विस्फोटक भाग्य" पर्क जोड़ा गया (संरक्षण का मौका 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% की संभावना बढ़कर 1 भाले को प्रति मारने के लिए बढ़ता है)।
बख्तरबंद टाइटन शिफ्टर (वीवो) समायोजन:
- साहस: शील्ड गेन को अब समय के साथ घटने के बजाय समाप्ति पर हटा दिया जाता है।
- चार्ज: सौदों की द रोअर के समान नुकसान।
- अर्थ ब्रेकर: कोल्डाउन (40 -> 35), क्षति आधार (30.5%> 100.0%), क्षति वृद्धि (5.5%> 10.0%)।
- भारी हमला: उचित AOE लागू किया गया।
- निष्क्रिय: बॉक्सिंग महारत के समान, क्षति में कमी के साथ स्केलिंग।
- चरण शिफ्ट: कौशल, कोल्डाउन (99 -> 25) का फिर से उपयोग करते समय अब और बंद हो सकता है।
- टाइटन टॉस: मिस कोल्डाउन (6.5 -> 4), स्टेज 2 कोल्डाउन (2 -> 1)।
कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना:
- फिक्स्ड टाइटन्स कभी-कभी एक इमारत को मारते समय ब्रेकिंग और टी-पोजिंग करते हैं।
- स्पीयर्स का उपयोग करते समय फिक्स्ड शिफ्टिंग क्षति ठीक से परिवर्तित नहीं होती है।
- फिक्स्ड थंडरपियर अदृश्य हिटबॉक्स पर अटक रहे हैं।
- यदि खिलाड़ी भाले से मर जाता है तो फिक्स्ड थंडरपियर्स टाइटन्स को नहीं मारते।
- फिक्स्ड थंडरपियर्स कभी -कभी कोलोसल टाइटन्स को नहीं मारते।
- हड़पने के दौरान किसी के अपने गड़गड़ाहट के लिए मरने से अब टाइटन को रिलीज़ होने का कारण होगा।
- फिक्स्ड "फाउंडर विल" स्किल ब्रेकिंग हुक/गैस यदि खिलाड़ी को पूरी तरह से लोड करने से पहले उपयोग किया जाता है।
- फिक्स्ड "फ्लेम रैप्सोडी" पर्क अधिकतम क्रिट चांस को ठीक से लागू नहीं करता है।
- फिक्स्ड चेस्ट/इनाम स्क्रीन शिफ्टिंग/इजेक्टिंग के बाद निर्बाध है।
- गार्ड मिशन पर शिफ्ट/इजेक्टिंग करते समय फिक्स्ड महिला टाइटन का दहाड़ प्रभाव स्थायी रूप से दिखाई देता है।
- घोड़े के सामने खड़े होकर एस्कॉर्ट मिशन के उद्देश्य को दूर करने की क्षमता तय की।
- फिक्स्ड ब्लेड/स्पीयर्स बटन मोबाइल उपकरणों पर उपकरण स्क्रीन में सही ढंग से दिखाई नहीं दे रहे हैं।
- फिक्स्ड टाइटन्स उन पर सीधे खड़े खिलाड़ियों पर हमला नहीं करते हैं।
- फिक्स्ड हुक असिस्ट कभी -कभी ऑब्जेक्ट्स को तोड़ने और अटैचमेंट को रोकने में मदद करता है।
- रिफिलिंग करते समय मोबाइल पर दोगुना बढ़ाने की क्षमता तय की।
- फिक्स्ड शिफ्टर कौशल टाइटन नेप्स को ठीक से नहीं मारते।
- टाइटन को उठाते समय फिक्स्ड किया जा रहा है।
- फिक्स्ड फॉलो रिवार्ड्स कभी -कभी यूआई को तोड़ते हैं।
- फिक्स्ड रत्न ठीक से "जेम फ़िंड" मेमोरी और "फ्रिट्ज" परिवार के साथ स्टैकिंग नहीं करते हैं।
- थंडरस्पियर कटकैन कौशल/"अराजकता" कौशल का उपयोग करने के बाद हवा में फिक्स्ड हो रहा है।
- आभा कॉस्मेटिक के रूप में प्रदर्शित छापे की छाती से "ब्लैक फ्लैश" पर्क का निश्चित दृश्य प्रतिनिधित्व।
- यदि एक भाला शुरू होने से ठीक पहले एक भाले को निकाल दिया जाता है, तो थंडरस्पियर कौशल का उपयोग करने में असमर्थता।
- हिट गति के आधार पर ओडीएम/शिफ्टर एम 1 के साथ फिक्स्ड हिट असंगतता।
- फिक्स्ड "चार्ज" कौशल "बख्तरबंद टाइटन" छापे के बॉस।
- फिक्स्ड "चार्ज" कौशल यादृच्छिक वस्तुओं पर अटक रहा है।
- "टॉस" कौशल के साथ बर्फ फटने वाले टाइटन्स को मारने में असमर्थता।
- अवतारों के साथ कुछ कपड़े क्लिपिंग तय करते हैं।
- फिक्स्ड "पीयरलेस कमांडर" पर्क।
- फिक्स्ड हारने वाली लकीरें यदि चेतावनी स्क्रीन पर थी, तो खिलाड़ी शिफ्ट हो गया, और फिर गेम को डिस्कनेक्ट/छोड़ दिया।
बख्तरबंद छापे में
बॉस पंच/कौशल अब उद्देश्यों को नुकसान पहुंचा सकते हैं।
- चरण 1: सफल पलायन के लिए समय के साथ 1 (कठिन) / 2 (गंभीर) / 3 (aberrant) नावों का बचाव करें। यदि 1 (हार्ड) / 2 (गंभीर / aberrant) नावें फिनिश लाइन तक पहुंचने से पहले मर जाती हैं, तो RAID स्वचालित रूप से विफल हो जाती है। बख्तरबंद टाइटन बॉस के पास चरण 2 से पहले क्षति से निपटने के लिए इस चरण के दौरान "कवच" है। "कवच" में 20.0% आधार डीएमजी प्रतिरोध है, जो शेष कवच के आधार पर 50.0% तक बढ़ गया है। एक नरम टोपी "बख्तरबंद टाइटन" को 75.0% स्वास्थ्य से नीचे गिरने से रोकती है।
- चरण 2: "बख्तरबंद टाइटन" शिफ्ट, बढ़ी हुई गति और क्षति प्राप्त करना; कोई भी शेष ढाल खो जाता है। चरण 1 में ढाल से निपटने से निपटने के लिए चरण 2 में "बख्तरबंद टाइटन" के लिए एक उच्च क्षति गुणक में परिवर्तित हो जाता है (2.0% ढाल के प्रति+1.0% क्षति)। टाइटन लहरों से लड़ते हुए बॉस को हराएं।