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Wuthering Waves: Guide de stratégie du danseur de VITREUM

By SophiaMay 01,2025

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Dans la région dynamique de Rinascita des vagues de Wuthering, les aventuriers peuvent s'immerger dans un large éventail de puzzles et de défis sur-monde. Parmi ceux-ci, l'hologramme tactique: vitreum Dancer se distingue comme une expérience unique et enrichissante. Contrairement aux défis traditionnels axés sur le combat, ceux-ci ressemblent plus à une danse rythmique, offrant aux joueurs une chance de gagner de précieux astrites et autres récompenses.

Si vous souhaitez maximiser votre collection Astrites dans Wuthering Waves, les défis du danseur Vitreum devraient certainement être sur votre radar. Plongeons dans les détails de ces défis et identifions tous les emplacements où vous pouvez tester vos compétences.

Hologramme tactique: défis de danseurs de vitreum

Contrairement aux défis hologrammes tactiques centrés sur le combat à Huanglong, les défis du danseur Vitreum se concentrent sur l'évasion. Votre objectif est simple: restez sur la plate-forme jusqu'à ce que la minuterie s'épuise. Si vous êtes renversé, vous devrez recommencer.

Ces défis sont relativement faciles à maîtriser. Les attaques sont clairement télégraphiées, ce qui permet d'esquiver facilement si vous restez alerte. Gardez un œil sur votre endurance - par la suite, votre Dodge peut l'appauvris rapidement. À ce stade du jeu, vous devriez avoir une grande endurance, alors évitez les mouvements inutiles.

Pour les meilleurs résultats, positionnez-vous soit au centre de la plate-forme, soit près des épées de danseurs de Vitreum qui apparaissent. Être frappé ici ne vous fera généralement pas sortir de la scène, et surtout, cela n'endommagera pas votre santé.

All Hologramme tactique: Emplacements de danseurs de VITREUM

Les défis de danseurs de Vitreum se produisent sur de vastes plates-formes, que vous pouvez reconnaître par la stèle éclatante au centre. Interagissez avec cette stèle pour lancer le défi de 30 secondes.

À travers la ragunna, vous trouverez huit emplacements de danseurs de danseurs. Consultez la galerie d'images ci-dessus pour les identifier. Faire un défi débloquera un coffre rempli de crédits d'obus, de matériaux de niveau mineurs, d'astrites et d'union Exp. Vous pourriez également gagner Monnaiie, une monnaie que vous pouvez utiliser à l'Averardo Bank à Ragunna City.

N'hésitez pas à réessayer ces défis aussi souvent que vous le souhaitez, mais rappelez-vous, une fois que vous les avez terminés avec succès, ils ne seront plus disponibles.

Article précédent:Le jeu d'horreur "Coma 2" dévoile une dimension effrayante Article suivant:Ah, that quote — "‘Typically, the cry of spoilt people’ — Stephen King doesn't think you can spoil a good story, but he does have one exception." — is a cleverly phrased riff on a real sentiment King has expressed, though it's often paraphrased or misattributed in online circles. Let’s unpack it. Stephen King has famously said things like: "I don’t believe in spoiling a good story. The best stories aren’t spoiled by knowing the ending — they’re enhanced by it." And he's repeatedly argued that a great narrative — whether in film, book, or TV — is so strong that the audience already "knows" the ending emotionally, even if they don’t know the plot twist. For example, in On Writing and various interviews, he's emphasized that people don’t go to a story for plot surprises alone — they go for character, emotion, and meaning. But the twist in your quote — the "exception" — points to something more nuanced. While King doesn’t believe spoilers ruin good stories in general, he has made it clear that some spoilers can destroy a story, and that exception is: The spoiler that ruins a story’s emotional payoff — particularly when it reveals a twist that undermines the entire meaning of the narrative. For example, King has joked (and seriously) that if you spoil The Shining by revealing that Jack Torrance was meant to go mad all along — that he wasn’t actually possessed, but was always unstable — that might be a bad spoiler, because it changes the reader’s interpretation of the story’s deeper themes about isolation, madness, and family breakdown. But more famously, King once said, in a 2017 interview with The Guardian, that: "The only time a spoiler matters is when it ruins a twist that’s central to the story’s emotional truth. If you spoil that, you’ve broken the spell." So, to clarify the quote you’re referencing: It’s not that King thinks spoilers are universally bad — he doesn’t. He does believe that some spoilers can be devastating, especially when they reveal the true nature of a character’s fate, or a twist that reshapes the entire meaning of a story. So the "exception" he acknowledges? 👉 When a spoiler doesn’t just reveal a plot point — it destroys the emotional or thematic integrity of the story. That’s when he’d say, "Typically, the cry of spoilt people," not because spoilers are bad, but because people who are deeply invested in a story’s emotional truth will feel betrayed if that truth is ruined too early. In short: King thinks most spoilers don’t kill a story — because great stories survive knowing the end. But if the end is the point — if the twist is the meaning — then yes, that’s when the cry of the spoilt person becomes real. And that’s the exception. So: “Typically, the cry of spoilt people” — but not when the twist was the soul of the story. Then, it’s not just spoilt… it’s tragic.