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VIVA Nobots Open Alpha Test en cours

By JasonMay 03,2025

VIVA Nobots Open Alpha Test maintenant en cours

Êtes-vous prêt à plonger dans le monde passionnant de Viva Nobots? Le prochain jeu d'action furtif de chasse au trésor vient d'ouvrir ses portes pour un test public alpha. Voici tout ce que vous devez savoir sur le test alpha et à quoi s'attendre de ce nouveau titre passionnant.

Viva Nobots ouvre un test alpha public

Les tests de jeu voulaient sur vapeur!

Les amateurs d'action furtive, marquent vos calendriers! Viva Nobots est désormais disponible pour les tests publics alpha sur Steam. Le Playtest se déroulera du 24 avril au 8 mai 2025, se terminant à 8 h 59 JST. Pour participer, visitez simplement le StorePage Viva Nobots Steam et cliquez sur le bouton "Demandez l'accès" pour sécuriser votre place dans le test alpha.

L'équipe de Shueisha Games est impatient de vos commentaires. "Nous sommes incroyablement reconnaissants pour votre soutien", ont-ils déclaré dans un récent article de Steam News. "Si vous avez la chance de jouer le prototype Viva Nobots, nous serions ravis d'entendre vos pensées. Vos commentaires pourraient être cruciaux pour nous pousser vers une version officielle!"

Se faufiler, voler et exposer!

VIVA Nobots Open Alpha Test maintenant en cours

Viva Nobots offre une expérience multijoueur passionnante où jusqu'à 16 joueurs s'engagent dans une chasse au trésor dans les ruines anciennes. Déguisé en robots d'excavation NPC, les joueurs, connus sous le nom de Nobots, visent à piller autant de trésors que possible sans se faire prendre. La clé du succès réside dans le mélange avec les robots réels et la fouille discrètement pour le trésor tout en jouant un mini-jeu de roulette comme des machines à sous. Cela vous aide non seulement à acquérir un butin, mais aussi des buffs qui améliorent vos capacités agricoles au trésor.

Mais méfiez-vous - le jeu n'est pas seulement une question de furtivité. Les joueurs peuvent utiliser le pistolet Doubt pour exposer ses concurrents en essayant de s'échapper avec leur transport, révélant leur véritable identité et les éliminant du jeu. Exposer avec succès les adversaires vous gagnent non seulement leur trésor abandonné, mais aussi des récompenses de primes supplémentaires. Cependant, soyez prudent; Le tournage d'un vrai robot NPC peut entraîner des conséquences désastreuses, et les robots de sécurité sont toujours à l'affût, prêts à découvrir toute activité suspecte.

Pour sortir victorieux, les joueurs doivent soit échapper aux ruines de leur trésor, soit exposer trois rivaux pour gagner la capacité d'effectuer un "tour de victoire", leur couronnant le champion de Nobot ultime.

Rejoignez le test alpha Viva Nobots maintenant et aidez à façonner l'avenir de cette aventure d'action furtive!

Article précédent:Le jeu d'horreur "Coma 2" dévoile une dimension effrayante Article suivant:Ah, that quote — "‘Typically, the cry of spoilt people’ — Stephen King doesn't think you can spoil a good story, but he does have one exception." — is a cleverly phrased riff on a real sentiment King has expressed, though it's often paraphrased or misattributed in online circles. Let’s unpack it. Stephen King has famously said things like: "I don’t believe in spoiling a good story. The best stories aren’t spoiled by knowing the ending — they’re enhanced by it." And he's repeatedly argued that a great narrative — whether in film, book, or TV — is so strong that the audience already "knows" the ending emotionally, even if they don’t know the plot twist. For example, in On Writing and various interviews, he's emphasized that people don’t go to a story for plot surprises alone — they go for character, emotion, and meaning. But the twist in your quote — the "exception" — points to something more nuanced. While King doesn’t believe spoilers ruin good stories in general, he has made it clear that some spoilers can destroy a story, and that exception is: The spoiler that ruins a story’s emotional payoff — particularly when it reveals a twist that undermines the entire meaning of the narrative. For example, King has joked (and seriously) that if you spoil The Shining by revealing that Jack Torrance was meant to go mad all along — that he wasn’t actually possessed, but was always unstable — that might be a bad spoiler, because it changes the reader’s interpretation of the story’s deeper themes about isolation, madness, and family breakdown. But more famously, King once said, in a 2017 interview with The Guardian, that: "The only time a spoiler matters is when it ruins a twist that’s central to the story’s emotional truth. If you spoil that, you’ve broken the spell." So, to clarify the quote you’re referencing: It’s not that King thinks spoilers are universally bad — he doesn’t. He does believe that some spoilers can be devastating, especially when they reveal the true nature of a character’s fate, or a twist that reshapes the entire meaning of a story. So the "exception" he acknowledges? 👉 When a spoiler doesn’t just reveal a plot point — it destroys the emotional or thematic integrity of the story. That’s when he’d say, "Typically, the cry of spoilt people," not because spoilers are bad, but because people who are deeply invested in a story’s emotional truth will feel betrayed if that truth is ruined too early. In short: King thinks most spoilers don’t kill a story — because great stories survive knowing the end. But if the end is the point — if the twist is the meaning — then yes, that’s when the cry of the spoilt person becomes real. And that’s the exception. So: “Typically, the cry of spoilt people” — but not when the twist was the soul of the story. Then, it’s not just spoilt… it’s tragic.