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Le démontage ajoute le multijoueur et le DLC folklorique

By ScarlettMay 02,2025

Le démontage ajoute le multijoueur et le DLC folklorique

Tuxedo Labs, les cerveaux derrière le jeu du jeu de sandbox adoré, ont des nouvelles passionnantes pour les fans: ils déploient un mode multijoueur et introduisant le DLC folklorique. Cette nouvelle extension augmentera l'expérience solo avec les cartes fraîches, les véhicules et les défis de course exaltants. Les joueurs auront la chance de courir dans divers événements, de collecter des récompenses et de modifier leurs véhicules pour gouverner les pistes.

La fonctionnalité multijoueur sera d'abord disponible sur la branche expérimentale de Steam, permettant aux joueurs impatients d'avoir un goût précoce et de fournir des commentaires précieux. Tuxedo Labs souhaite particulièrement entendre la communauté de modding, car ils prévoient des mises à jour de l'API du jeu. Cela permettra aux modders de transformer de manière transparente leurs créations dans le domaine multijoueur.

Cette transition vers le territoire multijoueur a été un rêve tant attendu pour les développeurs et les adeptes dévoués du jeu. L'annonce annonce l'accomplissement de cette vision, réunissant les joueurs de manière nouvelle et passionnante.

À ses débuts, le mode multijoueur sera accessible via la branche "expérimentale" sur Steam, invitant les joueurs à plonger dans l'action. Parallèlement, l'équipe déploiera les mises à jour de l'API pour les modders, garantissant que leurs mods existants peuvent prospérer dans les paramètres multijoueurs. Après des tests approfondis, le multijoueur deviendra une partie intégrante du démontage.

Dans l'attente, Tuxedo Labs a taquiné que deux DLC majeurs supplémentaires sont à l'horizon, avec plus d'informations qui devraient être publiées plus tard en 2025. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour sur ce voyage passionnant avec le démontage!

Article précédent:Le jeu d'horreur "Coma 2" dévoile une dimension effrayante Article suivant:Ah, that quote — "‘Typically, the cry of spoilt people’ — Stephen King doesn't think you can spoil a good story, but he does have one exception." — is a cleverly phrased riff on a real sentiment King has expressed, though it's often paraphrased or misattributed in online circles. Let’s unpack it. Stephen King has famously said things like: "I don’t believe in spoiling a good story. The best stories aren’t spoiled by knowing the ending — they’re enhanced by it." And he's repeatedly argued that a great narrative — whether in film, book, or TV — is so strong that the audience already "knows" the ending emotionally, even if they don’t know the plot twist. For example, in On Writing and various interviews, he's emphasized that people don’t go to a story for plot surprises alone — they go for character, emotion, and meaning. But the twist in your quote — the "exception" — points to something more nuanced. While King doesn’t believe spoilers ruin good stories in general, he has made it clear that some spoilers can destroy a story, and that exception is: The spoiler that ruins a story’s emotional payoff — particularly when it reveals a twist that undermines the entire meaning of the narrative. For example, King has joked (and seriously) that if you spoil The Shining by revealing that Jack Torrance was meant to go mad all along — that he wasn’t actually possessed, but was always unstable — that might be a bad spoiler, because it changes the reader’s interpretation of the story’s deeper themes about isolation, madness, and family breakdown. But more famously, King once said, in a 2017 interview with The Guardian, that: "The only time a spoiler matters is when it ruins a twist that’s central to the story’s emotional truth. If you spoil that, you’ve broken the spell." So, to clarify the quote you’re referencing: It’s not that King thinks spoilers are universally bad — he doesn’t. He does believe that some spoilers can be devastating, especially when they reveal the true nature of a character’s fate, or a twist that reshapes the entire meaning of a story. So the "exception" he acknowledges? 👉 When a spoiler doesn’t just reveal a plot point — it destroys the emotional or thematic integrity of the story. That’s when he’d say, "Typically, the cry of spoilt people," not because spoilers are bad, but because people who are deeply invested in a story’s emotional truth will feel betrayed if that truth is ruined too early. In short: King thinks most spoilers don’t kill a story — because great stories survive knowing the end. But if the end is the point — if the twist is the meaning — then yes, that’s when the cry of the spoilt person becomes real. And that’s the exception. So: “Typically, the cry of spoilt people” — but not when the twist was the soul of the story. Then, it’s not just spoilt… it’s tragic.