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Mod de taille de lobby: Guide d'utilisation

By MiaApr 14,2025

Mod de taille de lobby: Guide d'utilisation

Si vous êtes un fan de jeux d'horreur multijoueurs en ligne comme * Content Warning * et * Lethal Company *, vous trouverez * Repo * comme un ajout passionnant à votre bibliothèque de jeux. Un souhait commun parmi les joueurs de ces jeux est la possibilité d'avoir des équipes plus grandes, et * repo * offre une solution via son mod de taille de hall. Voici un guide détaillé sur la façon d'utiliser le mod de taille de hall dans * Repo * pour améliorer votre expérience de jeu.

Installation du mod plus de joueurs dans Repo

Par défaut, * repo * permet jusqu'à six joueurs dans un hall, ce qui est assez généreux. Cependant, si vous cherchez à augmenter ce nombre, vous pouvez le faire avec le mod More Players. Voici comment l'installer:

  1. Téléchargez et installez Bepinex depuis Thunderstore, l'outil Mod Framework qui vous permet d'exécuter des mods.
  2. Téléchargez le mod plus de joueurs à partir de thunderstore.
  3. Ouvrez le fichier .zip contenant le mod.
  4. Faites glisser le dossier Plugins vers le répertoire Bepinex dans vos fichiers de jeu.

Une fois que vous avez terminé ces étapes, plus les joueurs sont installés avec succès dans votre jeu. Maintenant, vous êtes prêt à ajuster la taille du hall pour répondre à vos besoins.

Comment augmenter la taille du lobby

Pour augmenter la taille du lobby dans * Repo *, vous devrez modifier les fichiers de configuration sur votre ordinateur. Suivez ces étapes:

  1. Ouvrez le dossier de configuration Bepinex.
  2. Utilisez le bloc-notes pour ouvrir le fichier nommé zelofi.moreplayers.cfg.
  3. Localisez la ligne étiquetée "Maximum Players" et modifiez le nombre de la taille du lobby souhaitée.
  4. Enregistrez le fichier, puis lancez le jeu.

Par exemple, si vous souhaitez accueillir huit joueurs, changez simplement le nombre en 8. Cependant, soyez prudent; Le réglage de la taille du hall trop élevé peut entraîner le plan du jeu, alors ajustez-le en conséquence.

C'est ainsi que vous pouvez utiliser le mod de taille de hall dans * repo * pour profiter du jeu avec un plus grand groupe d'amis. Pour plus de conseils et d'informations sur * repo *, y compris des stratégies pour traiter tous les monstres, assurez-vous de consulter l'Escapist.

Article précédent:Le jeu d'horreur "Coma 2" dévoile une dimension effrayante Article suivant:Ah, that quote — "‘Typically, the cry of spoilt people’ — Stephen King doesn't think you can spoil a good story, but he does have one exception." — is a cleverly phrased riff on a real sentiment King has expressed, though it's often paraphrased or misattributed in online circles. Let’s unpack it. Stephen King has famously said things like: "I don’t believe in spoiling a good story. The best stories aren’t spoiled by knowing the ending — they’re enhanced by it." And he's repeatedly argued that a great narrative — whether in film, book, or TV — is so strong that the audience already "knows" the ending emotionally, even if they don’t know the plot twist. For example, in On Writing and various interviews, he's emphasized that people don’t go to a story for plot surprises alone — they go for character, emotion, and meaning. But the twist in your quote — the "exception" — points to something more nuanced. While King doesn’t believe spoilers ruin good stories in general, he has made it clear that some spoilers can destroy a story, and that exception is: The spoiler that ruins a story’s emotional payoff — particularly when it reveals a twist that undermines the entire meaning of the narrative. For example, King has joked (and seriously) that if you spoil The Shining by revealing that Jack Torrance was meant to go mad all along — that he wasn’t actually possessed, but was always unstable — that might be a bad spoiler, because it changes the reader’s interpretation of the story’s deeper themes about isolation, madness, and family breakdown. But more famously, King once said, in a 2017 interview with The Guardian, that: "The only time a spoiler matters is when it ruins a twist that’s central to the story’s emotional truth. If you spoil that, you’ve broken the spell." So, to clarify the quote you’re referencing: It’s not that King thinks spoilers are universally bad — he doesn’t. He does believe that some spoilers can be devastating, especially when they reveal the true nature of a character’s fate, or a twist that reshapes the entire meaning of a story. So the "exception" he acknowledges? 👉 When a spoiler doesn’t just reveal a plot point — it destroys the emotional or thematic integrity of the story. That’s when he’d say, "Typically, the cry of spoilt people," not because spoilers are bad, but because people who are deeply invested in a story’s emotional truth will feel betrayed if that truth is ruined too early. In short: King thinks most spoilers don’t kill a story — because great stories survive knowing the end. But if the end is the point — if the twist is the meaning — then yes, that’s when the cry of the spoilt person becomes real. And that’s the exception. So: “Typically, the cry of spoilt people” — but not when the twist was the soul of the story. Then, it’s not just spoilt… it’s tragic.