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Pokémon tcg poche pour réorganiser bientôt le système de trading controversé

By RyanApr 04,2025

Les développeurs de Pokémon TCG Pocket ont finalement dévoilé des améliorations significatives du système commercial très critiqué du jeu, qui est une source de frustration depuis son lancement. Les changements proposés sont prometteurs, mais les joueurs devront faire preuve de patience car la mise en œuvre est prévue pour l'avenir.

Dans un article détaillé sur les forums de la communauté Pokémon, les développeurs ont décrit les modifications à venir:

Élimination des jetons commerciaux

Les jetons commerciaux seront entièrement supprimés, éliminant la nécessité pour les joueurs de sacrifier les cartes pour acquérir une monnaie commerciale. Au lieu de cela, les cartes d'échange de trois diamants, quatre diamants et une rareté à une étoile nécessiteront Shinest. Cette ressource est automatiquement gagnée lorsque vous ouvrez un pack de booster et obtenez une carte déjà enregistrée dans votre carte Dex. Étant donné que Shinest est également utilisé pour obtenir Flair, les développeurs envisagent d'augmenter sa disponibilité pour soutenir les activités de trading. Ce réglage devrait permettre un échange de cartes plus fréquent qu'auparavant. Les jetons commerciaux existants seront convertis en Shinest lors du retrait du jeu. La méthode de trading pour les cartes de rareté à un diamant et deux diamants reste inchangée.

Mises à jour supplémentaires du développement

Une nouvelle fonctionnalité permettra aux joueurs de partager des cartes qu'ils souhaitent se négocier via la fonction de trading en jeu. Il s'agit d'un changement significatif par rapport au système actuel, qui s'appuie sur des jetons commerciaux - une devise spécialement conçue pour le trading mais obtenu en jetant les cartes possédées. Le processus a été lourd; Par exemple, le commerce d'une carte ex Pokémon nécessite de sacrifier cinq autres cartes ex pour rassembler suffisamment de jetons commerciaux, une exigence qui a dissuadé beaucoup de se livrer à des métiers.

Le nouveau système utilisant SHINEDUST est une amélioration marquée. SHINEDUST, déjà utilisé pour l'achat de flairs - des animations qui améliorent les visuels de la carte pendant les matchs - est gagné à partir de cartes en double et de divers événements en jeu. Les joueurs ont probablement un excédent de Shinest, et les développeurs explorent des moyens d'augmenter sa disponibilité pour faciliter les expériences de trading plus lisses.

La mise en œuvre d'un coût de trading est cruciale pour empêcher l'exploitation, comme la création de plusieurs comptes pour amasser et transférer des cartes rares sur un compte principal. Le système de jeton commercial, cependant, était excessivement coûteux, décourageant les joueurs réguliers de participer.

La capacité de partager les cartes commerciales souhaitées révolutionnera le paysage commercial. Actuellement, les joueurs peuvent répertorier les cartes pour le commerce, mais n'ont aucun moyen de communiquer les métiers souhaités dans le jeu, ce qui a conduit à des conjectures et à un engagement limité avec des étrangers. La nouvelle fonctionnalité permettra une communication plus claire, favorisant des métiers plus significatifs et réussis.

La communauté a répondu positivement à ces modifications proposées, bien qu'il y ait un inconvénient important: les joueurs ont déjà jeté de nombreuses cartes rares pour accumuler des jetons commerciaux, et ces cartes sont irrémédiables. Alors que les jetons commerciaux existants se convertiront en shinest, la perte de cartes rares reste un point douloureux.

Malheureusement, ces améliorations ne seront pas mises en œuvre avant l'automne de cette année, selon le billet de blog. Dans l'intervalle, l'activité commerciale peut stagner car les joueurs hésitent à utiliser le système actuel, sachant qu'une meilleure solution est à l'horizon. Plusieurs autres extensions peuvent aller et venir avant le "trading" dans "Pokémon Trading Card Game Pocket" s'épanouit vraiment.

En attendant, les joueurs sont invités à sauver leur Shinest pour les changements à venir.

Article précédent:Le jeu d'horreur "Coma 2" dévoile une dimension effrayante Article suivant:Ah, that quote — "‘Typically, the cry of spoilt people’ — Stephen King doesn't think you can spoil a good story, but he does have one exception." — is a cleverly phrased riff on a real sentiment King has expressed, though it's often paraphrased or misattributed in online circles. Let’s unpack it. Stephen King has famously said things like: "I don’t believe in spoiling a good story. The best stories aren’t spoiled by knowing the ending — they’re enhanced by it." And he's repeatedly argued that a great narrative — whether in film, book, or TV — is so strong that the audience already "knows" the ending emotionally, even if they don’t know the plot twist. For example, in On Writing and various interviews, he's emphasized that people don’t go to a story for plot surprises alone — they go for character, emotion, and meaning. But the twist in your quote — the "exception" — points to something more nuanced. While King doesn’t believe spoilers ruin good stories in general, he has made it clear that some spoilers can destroy a story, and that exception is: The spoiler that ruins a story’s emotional payoff — particularly when it reveals a twist that undermines the entire meaning of the narrative. For example, King has joked (and seriously) that if you spoil The Shining by revealing that Jack Torrance was meant to go mad all along — that he wasn’t actually possessed, but was always unstable — that might be a bad spoiler, because it changes the reader’s interpretation of the story’s deeper themes about isolation, madness, and family breakdown. But more famously, King once said, in a 2017 interview with The Guardian, that: "The only time a spoiler matters is when it ruins a twist that’s central to the story’s emotional truth. If you spoil that, you’ve broken the spell." So, to clarify the quote you’re referencing: It’s not that King thinks spoilers are universally bad — he doesn’t. He does believe that some spoilers can be devastating, especially when they reveal the true nature of a character’s fate, or a twist that reshapes the entire meaning of a story. So the "exception" he acknowledges? 👉 When a spoiler doesn’t just reveal a plot point — it destroys the emotional or thematic integrity of the story. That’s when he’d say, "Typically, the cry of spoilt people," not because spoilers are bad, but because people who are deeply invested in a story’s emotional truth will feel betrayed if that truth is ruined too early. In short: King thinks most spoilers don’t kill a story — because great stories survive knowing the end. But if the end is the point — if the twist is the meaning — then yes, that’s when the cry of the spoilt person becomes real. And that’s the exception. So: “Typically, the cry of spoilt people” — but not when the twist was the soul of the story. Then, it’s not just spoilt… it’s tragic.